中文摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 背景与意义 | 第9-11页 |
1.2.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.3 二维下料的分类以及研究现状 | 第11-16页 |
1.3.1 二维下料的分类 | 第12-13页 |
1.3.2 国内外研究现状 | 第13-16页 |
1.4 本文研究内容 | 第16-17页 |
1.5 主要研究内容和章节安排 | 第17-18页 |
第二章 二维排料算法 | 第18-30页 |
2.1 NP完全问题 | 第18-20页 |
2.1.1 NP完全问题的引出 | 第18-20页 |
2.1.2 解决NP完全问题的思路 | 第20页 |
2.2 二维下料的常见几种算法介绍 | 第20-22页 |
2.3 问题求解及搜索 | 第22-26页 |
2.3.1 状态空间搜索 | 第23-26页 |
2.3.2 搜索算法分析 | 第26页 |
2.4 启发式搜索算法 | 第26-30页 |
2.4.1 算法原理 | 第26-27页 |
2.4.2 搜索过程 | 第27-28页 |
2.4.3 估计函数与启发信息 | 第28-30页 |
第三章 碰撞检测算法 | 第30-40页 |
3.1 碰撞检测问题的提出 | 第30-31页 |
3.1.1 碰撞检测问题的定义 | 第30页 |
3.1.2 碰撞检测问题的分类 | 第30-31页 |
3.2 碰撞检测的方法和复杂性 | 第31-35页 |
3.2.1 碰撞检测的方法 | 第31-32页 |
3.2.2 碰撞检测算法复杂性 | 第32-34页 |
3.2.3 算法综述 | 第34-35页 |
3.3 常用碰撞检测算法 | 第35-39页 |
3.3.1 层次包围盒算法 | 第35-37页 |
3.3.2 固定方向凸包算法 | 第37-38页 |
3.3.3 平行线分割一步平移法 | 第38页 |
3.3.4 快速投影靠接法 | 第38-39页 |
3.5 碰撞检测算法设计 | 第39-40页 |
第四章 自动排料算法与实现 | 第40-66页 |
4.1 前人的工作 | 第40页 |
4.2 瑕疵和待下料图形的预处理 | 第40-43页 |
4.2.1 坐标系统 | 第40-41页 |
4.2.2 瑕疵和待下料图形外形提取(凸包算法) | 第41页 |
4.2.3 数据结构与编码 | 第41-43页 |
4.3 确定下料模型和下料顺序规则 | 第43-49页 |
4.3.1 下料模型 | 第43-45页 |
4.3.2 定序规则 | 第45-49页 |
4.4 基于启发式搜索和碰撞算法的自动排料算法 | 第49-66页 |
4.4.1 包络矩形算法 | 第49-55页 |
4.4.2 旋转对排算法 | 第55-60页 |
4.4.3 移动算法与碰撞检测算法 | 第60-65页 |
4.4.4 小结 | 第65-66页 |
第五章 二维下料系统设计 | 第66-70页 |
5.1 AutoCAD二次开发工具ObjectARX | 第66-67页 |
5.2 系统设计 | 第67-70页 |
第六章 结论与建议 | 第70-72页 |
6.1 结论 | 第70页 |
6.2 不足与建议 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
附录 | 第76-81页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第81页 |