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社交网络用户影响力算法研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 研究现状第12-13页
    1.3 论文主要工作第13-14页
    1.4 论文的组织结构第14-17页
第二章 社交网络相关知识介绍第17-25页
    2.1 社交网络现状第17-20页
        2.1.1 社交网络的概念与背景第17页
        2.1.2 图论在社交网络中的应用第17-18页
        2.1.3 社交网络的功能第18-20页
    2.2 社交网络用户的研究第20-22页
        2.2.1 用户个体第20-21页
        2.2.2 社交关系第21页
        2.2.3 社团第21页
        2.2.4 影响力最大化第21-22页
    2.3 微博简介第22-23页
    2.4 本章小结第23-25页
第三章 基于用户行为的TPURANK算法第25-35页
    3.1 问题的提出第25页
    3.2 CASINO算法基本原理第25-27页
        3.2.1 LingPipe软件包第25-26页
        3.2.2 CASINO算法第26-27页
    3.3 TPURANK算法第27-30页
        3.3.1 模型建立第27-29页
        3.3.2 算法设计第29-30页
    3.4 实验分析第30-33页
        3.4.1 实验数据与结果第30-31页
        3.4.2 实验分析第31-33页
    3.5 本章小结第33-35页
第四章 基于MapReduce的IPURANK算法并行化研究第35-43页
    4.1 Hadoop并行框架第35-38页
        4.1.1 Hadoop第35-36页
        4.1.2 HDFS第36-37页
        4.1.3 MapReduce第37-38页
    4.2 基于MapReduce的TPURANK算法第38-40页
        4.2.1 算法设计第38-40页
        4.2.2 算法分析第40页
    4.3 实验结果与分析第40-42页
        4.3.1 实验环境第40页
        4.3.2 实验数据第40-41页
        4.3.3 实验结果与分析第41-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第五章 社交网络用户分析系统的设计与实现第43-55页
    5.1 需求分析第43-44页
    5.2 系统整体设计第44-47页
        5.2.1 系统总述第44页
        5.2.2 系统总体设计第44页
        5.2.3 系统各功能模块简介第44-47页
    5.3 主要功能模块的实现第47-48页
        5.3.1 数据处理模块第47页
        5.3.2 结果输出模块第47页
        5.3.3 登录模块第47-48页
    5.4 系统测试与分析第48-52页
        5.4.1 登录页面第48页
        5.4.2 登录日志第48-49页
        5.4.3 用户影响力指数页面第49页
        5.4.4 用户依从性指数页面第49-50页
        5.4.5 结果分析第50-52页
    5.5 本章小结第52-55页
第六章 总结与展望第55-57页
    6.1 论文工作总结第55页
    6.2 未来工作展望第55-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-63页
攻读学位期间发表的学术论文第63页

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