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基于OpenGL的数控铣削加工几何仿真关键技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 课题研究的背景和意义第10-11页
    1.2 数控加工几何仿真国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 国外发展历程和现状第11-12页
        1.2.2 国内发展历程和现状第12页
        1.2.3 目前研究中存在的问题与不足第12-13页
    1.3 课题来源和研究内容第13-14页
第2章 基于 OpenGL 的数控铣削加工几何建模第14-33页
    2.1 OpenGL 开发环境的建立第14-16页
        2.1.1 OpenGL 图形处理系统的结构设计第14-15页
        2.1.2 基于 MFC 的 OpenGL 应用程序开发第15-16页
    2.2 OpenGL 几何模型的建立第16-22页
        2.2.1 基于程序设计法的几何模型库建立第16-17页
        2.2.2 几何模型库的管理与调用第17-20页
        2.2.3 OpenGL 数控铣床几何模型建立第20-22页
    2.3 OpenGL 几何模型的读取与重绘第22-30页
        2.3.1 几何模型的输出与转换第22-24页
        2.3.2 基于递归法的几何模型读取第24-26页
        2.3.3 基于数据结构转换法的几何模型重绘第26-30页
    2.4 几何模型的验证第30-31页
    2.5 本章小结第31-33页
第3章 基于 OpenGL 的数控铣削加工几何仿真第33-54页
    3.1 数控铣削几何仿真总体设计第33-34页
    3.2 基于 OpenGL 的几何仿真算法研究第34-41页
        3.2.1 仿真算法分析第35-36页
        3.2.2 铣削刀具轮廓构建第36-37页
        3.2.3 改进剥离法构造刀具扫描体第37-41页
    3.3 切削过程动态仿真的实现第41-47页
        3.3.1 材料去除的仿真算法第41-43页
        3.3.2 材料去除仿真关键问题分析第43-45页
        3.3.3 材料去除仿真的实现第45-47页
    3.4 NC 代码检验第47-48页
    3.5 改进的包围盒碰撞干涉检测第48-51页
    3.6 几何仿真实例验证第51-53页
    3.7 本章小结第53-54页
第4章 数控铣削加工仿真系统的建立第54-61页
    4.1 仿真系统的开发环境第54页
    4.2 仿真系统的整体架构第54-56页
        4.2.1 仿真模块第55页
        4.2.2 刀具和毛坯定义模块第55-56页
        4.2.3 NC 代码预处理和代码优化模块第56页
    4.3 用户界面设计第56-59页
        4.3.1 仿真界面设计第56-57页
        4.3.2 刀具和毛坯界面设计第57-59页
    4.4 应用实例第59-60页
    4.5 本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-66页
攻读学位期间发表的学术论文第66-67页
致谢第67页

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