| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| 1.1 课题研究的背景和意义 | 第10-11页 |
| 1.2 数控加工几何仿真国内外研究现状 | 第11-13页 |
| 1.2.1 国外发展历程和现状 | 第11-12页 |
| 1.2.2 国内发展历程和现状 | 第12页 |
| 1.2.3 目前研究中存在的问题与不足 | 第12-13页 |
| 1.3 课题来源和研究内容 | 第13-14页 |
| 第2章 基于 OpenGL 的数控铣削加工几何建模 | 第14-33页 |
| 2.1 OpenGL 开发环境的建立 | 第14-16页 |
| 2.1.1 OpenGL 图形处理系统的结构设计 | 第14-15页 |
| 2.1.2 基于 MFC 的 OpenGL 应用程序开发 | 第15-16页 |
| 2.2 OpenGL 几何模型的建立 | 第16-22页 |
| 2.2.1 基于程序设计法的几何模型库建立 | 第16-17页 |
| 2.2.2 几何模型库的管理与调用 | 第17-20页 |
| 2.2.3 OpenGL 数控铣床几何模型建立 | 第20-22页 |
| 2.3 OpenGL 几何模型的读取与重绘 | 第22-30页 |
| 2.3.1 几何模型的输出与转换 | 第22-24页 |
| 2.3.2 基于递归法的几何模型读取 | 第24-26页 |
| 2.3.3 基于数据结构转换法的几何模型重绘 | 第26-30页 |
| 2.4 几何模型的验证 | 第30-31页 |
| 2.5 本章小结 | 第31-33页 |
| 第3章 基于 OpenGL 的数控铣削加工几何仿真 | 第33-54页 |
| 3.1 数控铣削几何仿真总体设计 | 第33-34页 |
| 3.2 基于 OpenGL 的几何仿真算法研究 | 第34-41页 |
| 3.2.1 仿真算法分析 | 第35-36页 |
| 3.2.2 铣削刀具轮廓构建 | 第36-37页 |
| 3.2.3 改进剥离法构造刀具扫描体 | 第37-41页 |
| 3.3 切削过程动态仿真的实现 | 第41-47页 |
| 3.3.1 材料去除的仿真算法 | 第41-43页 |
| 3.3.2 材料去除仿真关键问题分析 | 第43-45页 |
| 3.3.3 材料去除仿真的实现 | 第45-47页 |
| 3.4 NC 代码检验 | 第47-48页 |
| 3.5 改进的包围盒碰撞干涉检测 | 第48-51页 |
| 3.6 几何仿真实例验证 | 第51-53页 |
| 3.7 本章小结 | 第53-54页 |
| 第4章 数控铣削加工仿真系统的建立 | 第54-61页 |
| 4.1 仿真系统的开发环境 | 第54页 |
| 4.2 仿真系统的整体架构 | 第54-56页 |
| 4.2.1 仿真模块 | 第55页 |
| 4.2.2 刀具和毛坯定义模块 | 第55-56页 |
| 4.2.3 NC 代码预处理和代码优化模块 | 第56页 |
| 4.3 用户界面设计 | 第56-59页 |
| 4.3.1 仿真界面设计 | 第56-57页 |
| 4.3.2 刀具和毛坯界面设计 | 第57-59页 |
| 4.4 应用实例 | 第59-60页 |
| 4.5 本章小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |