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基于pattern的可视化用户界面设计环境的研究与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景与意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状分析第10-12页
    1.3 论文的主要工作第12-13页
    1.4 论文的组织结构第13-16页
第二章 相关工作第16-26页
    2.1 用户界面模式研究第16-20页
        2.1.1 模式的起源和现状第16-17页
        2.1.2 用户界面模式的概念及构成第17页
        2.1.3 用户界面模式的特征第17-18页
        2.1.4 界面模式与图形用户界面(GUI)开发过程第18-20页
    2.2 XML结构化描述用户界面模式的可行性分析第20-24页
        2.2.1 XML概述第20-21页
        2.2.2 XML结构第21-22页
        2.2.3 XML解析机制第22-24页
    2.3 XML描述用户界面模式第24页
    2.4 本章小结第24-26页
第三章 用户界面模式库的研究与设计第26-36页
    3.1 引言第26页
    3.2 用户界面模式之间的关系第26-28页
    3.3 用户界面模式描述语言第28-35页
        3.3.1 非结构化模式描述第28-29页
        3.3.2 结构化模式描述第29-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第四章 基于pattern的可视化界面设计环境的设计与实现第36-50页
    4.1 引言第36页
    4.2 VUICL的设计原理第36-39页
    4.3 VUICL的分析与设计第39-42页
        4.3.1 界面对象预定义第39-40页
        4.3.2 界面对象的组织方式第40-41页
        4.3.3 界面对象的渲染第41-42页
    4.4 VUICL的实现第42-49页
        4.4.1 界面对象的实现类图第42-43页
        4.4.2 总体架构类图第43-44页
        4.4.3 关键技术分析第44-49页
    4.5 本章小结第49-50页
第五章 基于VIDE的移动校园系统的设计与实现第50-58页
    5.1 引言第50页
    5.2 问题描述第50页
    5.3 实验环境第50-51页
    5.4 移动校园系统设计与实现第51-55页
    5.5 系统评估第55-57页
    5.6 本章小结第57-58页
总结与展望第58-60页
    1 工作总结第58-59页
    2 工作展望第59-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第64-66页
致谢第66页

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