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流媒体实时采集传输与录像系统的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8-10页
    1.2 研究现状第10-11页
    1.3 研究目标和研究内容第11页
    1.4 本文组织结构第11-13页
第二章 流媒体相关技术第13-29页
    2.1 流媒体传输协议第13-19页
        2.1.1 RTSP协议第13-15页
        2.1.2 RTP协议第15-16页
        2.1.3 RTCP协议第16-19页
    2.2 RTP对流媒体的封装第19-21页
        2.2.1 H.264视频格式第19页
        2.2.2 H.264的封装模式第19-21页
    2.3 Socket编程第21-24页
    2.4 多线程编程技术第24-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 流媒体监控系统的总体设计第29-46页
    3.1 需求分析第29-30页
    3.2 C/S传输模式的优势第30页
    3.3 开源流媒体库第30-38页
        3.3.1 Live555和FFmpeg的对比第30-36页
        3.3.2 Live555源代码分析第36-37页
        3.3.3 改进方案第37-38页
    3.4 软件总体设计第38-41页
        3.4.1 系统设计原则第38页
        3.4.2 系统总体结构第38-39页
        3.4.3 NVR数据流第39-40页
        3.4.4 NVR控制流第40-41页
        3.4.5 进程间关系第41页
    3.5 硬件设备介绍第41-45页
        3.5.1 主板结构第41-44页
        3.5.2 前面板结构第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 采集和录像模块的设计与实现第46-71页
    4.1 程序模块的设计方案第46-49页
        4.1.1 多进程与多线程的对比分析第46-47页
        4.1.2 高效的设计方案第47-49页
    4.2 RTSP采集模块的实现第49-60页
        4.2.1 RTSP采集模块中结构体的实现第49-53页
        4.2.2 RTSP采集模块中初始化代码的实现第53-55页
        4.2.3 RTSP采集模块中交互代码的实现第55-60页
    4.3 解决连接超时问题第60-63页
    4.4 解决操作异常问题第63-66页
    4.5 RTP录像模块的实现第66-69页
        4.5.1 H.264视频的组装第66-67页
        4.5.2 音频数据的处理第67-68页
        4.5.3 抖动处理第68-69页
    4.6 RTCP处理模块的实现第69-70页
    4.7 本章小结第70-71页
第五章 软件测试第71-77页
    5.1 测试方法第71页
    5.2 测试平台的搭建第71-72页
    5.3 功能测试第72页
    5.4 测试代码第72-76页
    5.5 测试结果的分析第76页
    5.6 本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
    6.1 总结第77-78页
    6.2 展望第78-79页
硕士期间发表的论文第79-80页
参考文献第80-83页
致谢第83-84页
附录第84页

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