| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| 1.1 研究背景 | 第9页 |
| 1.2 研究目的和意义 | 第9-10页 |
| 1.3 研究内容 | 第10-11页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第11-12页 |
| 第2章 相关技术和理论知识的研究 | 第12-19页 |
| 2.1 前端技术研究 | 第12-13页 |
| 2.1.1 HTML、JS、CSS 研究 | 第12-13页 |
| 2.1.2 jQuery 与 jQuery UI 研究 | 第13页 |
| 2.2 后端技术研究 | 第13-16页 |
| 2.2.1 Java 及 J2EE | 第14-15页 |
| 2.2.2 Struts 和 Spring | 第15-16页 |
| 2.3 数据库技术研究 | 第16-17页 |
| 2.3.1 数据库简介 | 第16-17页 |
| 2.3.2 MySQL 研究 | 第17页 |
| 2.4 本章小结 | 第17-19页 |
| 第3章 系统可行性分析和需求分析 | 第19-27页 |
| 3.1 系统的背景 | 第19页 |
| 3.2 系统描述 | 第19-20页 |
| 3.3 系统的可行性分析 | 第20-23页 |
| 3.3.1 开发的必要性 | 第20-21页 |
| 3.3.2 技术可行性 | 第21-22页 |
| 3.3.3 经济可行性 | 第22页 |
| 3.3.4 社会可行性 | 第22-23页 |
| 3.3.5 风险因素可行性 | 第23页 |
| 3.4 系统需求分析 | 第23-26页 |
| 3.4.1 需求分析概述及其特点 | 第23-24页 |
| 3.4.2 系统功能需求 | 第24-25页 |
| 3.4.3 系统性能需求 | 第25-26页 |
| 3.5 本章小结 | 第26-27页 |
| 第4章 实物管理系统的设计 | 第27-34页 |
| 4.1 系统模块结构设计 | 第27-28页 |
| 4.2 系统角色设计 | 第28-29页 |
| 4.3 系统的用例设计 | 第29-30页 |
| 4.4 系统的数据流设计 | 第30-31页 |
| 4.5 系统数据库设计 | 第31-33页 |
| 4.5.1 数据库简介 | 第31-32页 |
| 4.5.2 系统数据字典 | 第32-33页 |
| 4.6 本章小结 | 第33-34页 |
| 第5章 实物管理系统的实现 | 第34-46页 |
| 5.1 系统角色功能实现 | 第34-37页 |
| 5.1.1 用户登录功能实现 | 第34-35页 |
| 5.1.2 用户角色算法实现 | 第35-36页 |
| 5.1.3 用户菜单功能实现 | 第36-37页 |
| 5.1.4 角色访问权限控制 | 第37页 |
| 5.2 数据库访问模块的封装与实现 | 第37-39页 |
| 5.3 系统功能实现 | 第39-44页 |
| 5.3.1 实物入库 | 第40-41页 |
| 5.3.2 实物申请 | 第41-42页 |
| 5.3.3 实物审批 | 第42-43页 |
| 5.3.4 实物退还 | 第43页 |
| 5.3.5 我的申请 | 第43-44页 |
| 5.4 本章小结 | 第44-46页 |
| 第6章 总结与展望 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-49页 |
| 作者简介 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50页 |