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基于B/S模式的实物管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
    1.3 研究内容第10-11页
    1.4 论文组织结构第11-12页
第2章 相关技术和理论知识的研究第12-19页
    2.1 前端技术研究第12-13页
        2.1.1 HTML、JS、CSS 研究第12-13页
        2.1.2 jQuery 与 jQuery UI 研究第13页
    2.2 后端技术研究第13-16页
        2.2.1 Java 及 J2EE第14-15页
        2.2.2 Struts 和 Spring第15-16页
    2.3 数据库技术研究第16-17页
        2.3.1 数据库简介第16-17页
        2.3.2 MySQL 研究第17页
    2.4 本章小结第17-19页
第3章 系统可行性分析和需求分析第19-27页
    3.1 系统的背景第19页
    3.2 系统描述第19-20页
    3.3 系统的可行性分析第20-23页
        3.3.1 开发的必要性第20-21页
        3.3.2 技术可行性第21-22页
        3.3.3 经济可行性第22页
        3.3.4 社会可行性第22-23页
        3.3.5 风险因素可行性第23页
    3.4 系统需求分析第23-26页
        3.4.1 需求分析概述及其特点第23-24页
        3.4.2 系统功能需求第24-25页
        3.4.3 系统性能需求第25-26页
    3.5 本章小结第26-27页
第4章 实物管理系统的设计第27-34页
    4.1 系统模块结构设计第27-28页
    4.2 系统角色设计第28-29页
    4.3 系统的用例设计第29-30页
    4.4 系统的数据流设计第30-31页
    4.5 系统数据库设计第31-33页
        4.5.1 数据库简介第31-32页
        4.5.2 系统数据字典第32-33页
    4.6 本章小结第33-34页
第5章 实物管理系统的实现第34-46页
    5.1 系统角色功能实现第34-37页
        5.1.1 用户登录功能实现第34-35页
        5.1.2 用户角色算法实现第35-36页
        5.1.3 用户菜单功能实现第36-37页
        5.1.4 角色访问权限控制第37页
    5.2 数据库访问模块的封装与实现第37-39页
    5.3 系统功能实现第39-44页
        5.3.1 实物入库第40-41页
        5.3.2 实物申请第41-42页
        5.3.3 实物审批第42-43页
        5.3.4 实物退还第43页
        5.3.5 我的申请第43-44页
    5.4 本章小结第44-46页
第6章 总结与展望第46-47页
参考文献第47-49页
作者简介第49-50页
致谢第50页

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