网络微动画的形式语言与艺术风格研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 研究的意义 | 第7-8页 |
1.2 研究的方法 | 第8页 |
1.3 研究的结果 | 第8页 |
1.4 国内外研究现状 | 第8-10页 |
第二章 微动画的概述 | 第10-16页 |
2.1 微动画的定义 | 第10页 |
2.2 微动画的传播方式 | 第10-12页 |
2.3 微动画的现实意义 | 第12-16页 |
2.3.1 商业利益带动微动画产业发展 | 第13-14页 |
2.3.2 微动画以娱乐化方式传递信息 | 第14页 |
2.3.3 大学生微动画创作与市场化相结合 | 第14-16页 |
第三章 微动画的形式语言 | 第16-23页 |
3.1 微动画的艺术表现形式 | 第16-17页 |
3.1.1 网络微动画的定义及起源 | 第16页 |
3.1.2 网络微动画表现形式的特征 | 第16-17页 |
3.2 微动画与动画长片之比较 | 第17-19页 |
3.3 二维微动画与三维微动画之比较 | 第19-23页 |
3.3.1 二维微动画表现形式特征 | 第19-20页 |
3.3.2 三维微动画表现形式的特征 | 第20-23页 |
第四章 微动画的艺术风格 | 第23-27页 |
4.1 微动画的艺术风格 | 第23页 |
4.2 中西方微动画艺术风格的比较 | 第23-25页 |
4.2.1 中西微动画美术设计风格比较 | 第23页 |
4.2.2 中西微动画色彩比较 | 第23-24页 |
4.2.3 中西动画形象比较 | 第24-25页 |
4.3 网络微动画民族风格元素的植入 | 第25页 |
4.4 网络微动画民族风格的创新 | 第25-27页 |
第五章 我国网络微动画亟待解决的问题及发展 | 第27-36页 |
5.1 网络微动画表现形式单一,缺乏鲜明风格 | 第27-29页 |
5.1.1 表现形式单一,多以FLASH动画为主 | 第27-28页 |
5.1.2 缺乏鲜明风格,民族化薄弱 | 第28-29页 |
5.2 网络微动画的设计趋势 | 第29-32页 |
5.2.1 表现形式多样化,H5技术成主流 | 第29-30页 |
5.2.2 艺术价值增强,民族化风格凸显 | 第30-31页 |
5.2.3 制作门槛降低,全民动画时代到来 | 第31-32页 |
5.3 微动画与新媒体互动发展 | 第32-36页 |
5.3.1 微动画与广告设计 | 第32-33页 |
5.3.2 微动画与电影 | 第33-34页 |
5.3.3 微动画与游戏 | 第34-36页 |
第六章 结论 | 第36-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-39页 |
作者简介 | 第39页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第39页 |