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纹理尺度可控的结构提取技术的研究及其应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 图像中的轮廓结构与纹理结构第11-12页
    1.3 轮廓尺度与纹理尺度第12页
    1.4 纹理尺度可控的结构提取第12-13页
    1.5 本文主要工作及章节安排第13-14页
    1.6 本章小结第14-16页
第二章 图像结构提取技术的国内外研究现状第16-27页
    2.1 引言第16-17页
    2.2 结构提取第17-20页
        2.2.1 Canny边缘提取算法第17-18页
        2.2.2 基于全局轮廓概率的轮廓提取算法第18-19页
        2.2.3 基于机器学习的轮廓提取算法第19-20页
        2.2.4 结构提取算法总结第20页
    2.3 纹理平滑第20-25页
        2.3.1 基于图像相对全变差的纹理平滑算法第20-23页
        2.3.2 基于联合双边滤波的纹理平滑算法第23-24页
        2.3.3 基于滚动引导滤波的纹理平滑算法第24-25页
        2.3.4 纹理平滑算法总结第25页
    2.4 本章小结第25-27页
第三章 本文提出的纹理尺度可控的结构提取方法第27-42页
    3.1 方法概述第27-28页
    3.2 基于相位一致性的完整线条检测算法第28-32页
        3.2.1 相位一致性介绍第28-29页
        3.2.2 二维相位一致性模拟第29-31页
        3.2.3 相位一致性算法小结第31-32页
    3.3 基于非经典感受野的尺度可控纹理过滤算法第32-34页
        3.3.1 感受野理论介绍第32-34页
        3.3.2 经典感受野建模第34页
    3.4 融合纹理边界不对称性的非经典感受野建模第34-40页
        3.4.1 非经典感受野建模第34-37页
        3.4.2 基于纹理边界不对称性的纹理区域边界保留第37-39页
        3.4.3 尺度可控的纹理过滤第39-40页
    3.5 本章小结第40-42页
第四章 实验与比较第42-48页
    4.1 参数选取第42-44页
        4.1.1 相位一致性参数第42-43页
        4.1.2 非经典感受野参数第43-44页
    4.2 结果分析与比较第44-48页
        4.2.1 纹理边界的保留情况第44-45页
        4.2.2 轮廓结构叠加纹理结构第45-46页
        4.2.3 纹理尺度控制第46-48页
第五章 应用第48-59页
    5.1 自然图像ASCII艺术自动转换第48-56页
        5.1.1 ASCII艺术生成技术的研究现状第48-50页
        5.1.2 针对不同字符分辨率ASCII艺术的结构提取第50-51页
        5.1.3 ASCII艺术的字符优化铺排第51-53页
        5.1.4 结果比较与分析第53-56页
    5.2 日本漫画的结构提取第56-59页
        5.2.1 日本漫画的结构特点第56-57页
        5.2.2 日本漫画中的纹理结构第57页
        5.2.3 结果分析与比较第57-59页
第六章 结论第59-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第65-66页
致谢第66-67页
附件第67页

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