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石河子“绥来驿”仿明清餐饮文化商业街规划设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 研究的背景第15页
    1.2 研究目的及意义第15-16页
        1.2.1 研究的目的第15-16页
        1.2.2 研究的意义第16页
    1.3 研究范畴第16-17页
        1.3.1 空间序列组织第16-17页
        1.3.2 外部空间形态第17页
        1.3.3 场所意境生成第17页
    1.4 国内外研究现状第17-18页
        1.4.1 国外研究现状第17-18页
        1.4.2 国内研究现状第18页
    1.5 研究方法第18-19页
        1.5.1 实地考察第18-19页
        1.5.2 文献分析第19页
        1.5.3 规划设计第19页
    1.6 研究内容及框架第19-23页
        1.6.1 研究内容第19-20页
        1.6.2 研究框架第20-23页
第二章 “绥来驿”商业街策划定位及规划原则第23-35页
    2.1 “绥来驿”商业街的背景分析第23-29页
        2.1.1 历史沿革第23-24页
        2.1.2 文化背景第24-25页
        2.1.3 社会背景第25-26页
        2.1.4 环境现状第26-29页
    2.2 “绥来驿”商业街的整体定位第29-33页
        2.2.1 传统文化的选取与整体定位第29-31页
        2.2.2 多样性文化交融的体验文态第31页
        2.2.3 文化餐饮为主的商业业态第31-32页
        2.2.4 可感知的传统街道空间形态第32-33页
    2.3 规划原则与设计思想第33-35页
        2.3.1 “叙事型”空间序列第33页
        2.3.2 虚实相生的街道形态第33-34页
        2.3.3 “通感”的知觉体验第34-35页
第三章 明清传统商业街特点分析第35-51页
    3.1 结构布局特点第37-40页
        3.1.1 鱼骨形的空间结构第37-38页
        3.1.2 故事性的序列组织第38-39页
        3.1.3 引导性的行为动线第39-40页
    3.2 街道空间特点第40-43页
        3.2.1 可感知的街道空间尺度第40-41页
        3.2.2 连续丰富的动态界面第41-43页
        3.2.3 模糊复合的过渡空间第43页
    3.3 街道形象特点第43-47页
        3.3.1 屋顶第44-45页
        3.3.2 屋身第45-47页
        3.3.3 台基第47页
    3.4 街道氛围特点第47-51页
        3.4.1 神行兼备的招牌幌子第48页
        3.4.2 热闹地道的庙会活动第48-51页
第四章 “游”—空间组织第51-73页
    4.1 聚--入口空间第54-59页
        4.1.1 空间的过渡第55-56页
        4.1.2 空间的围合第56-58页
        4.1.3 空间的标识性第58-59页
    4.2 曲-胭脂巷第59-62页
        4.2.1 行为动线的迂回第59-60页
        4.2.2 空间层次的蜿蜒第60-62页
    4.3 放-瓦舍酒楼第62-65页
        4.3.1 空间形态的开放第62-64页
        4.3.2 行为活动的放松第64-65页
    4.4 漫-鬼市小吃第65-69页
        4.4.1 多样的行为流线第65-67页
        4.4.2 多维的形态构成第67-68页
        4.4.3 多重的空间体验第68-69页
    4.5 转-过渡空间第69-70页
        4.5.1 空间的衔接第69页
        4.5.2 空间的暗示第69-70页
    4.6 本章小结第70-73页
第五章 “观”—形态设计第73-93页
    5.1 平面格局第73-75页
    5.2 外部形态第75-83页
        5.2.1 屋顶第76-78页
        5.2.2 屋身第78-79页
        5.2.3 台基第79-80页
        5.2.4 装饰细部第80-83页
    5.3 结构与材料第83-84页
    5.4 环境景观第84-90页
        5.4.1 道路第84-86页
        5.4.2 招牌第86-87页
        5.4.3 节点第87-90页
    5.5 本章小结第90-93页
第六章 “感”---感官互动第93-99页
    6.1 多维体验第93-96页
        6.1.1 视觉第93页
        6.1.2 听觉第93-94页
        6.1.3 嗅觉与味觉第94-95页
        6.1.4 触觉第95-96页
    6.2 情景互动第96-98页
        6.2.1 庙会第96页
        6.2.2 戏台第96-97页
        6.2.3 节庆展览第97页
        6.2.4 旅游开发第97-98页
    6.3 本章小结第98-99页
第七章 结论与不足第99-105页
    7.1 对传统建筑 “形、境、意”的思索第99-101页
    7.2 研究结论第101页
    7.3 主要成果第101-102页
    7.4 不足与展望第102-105页
参考文献第105-109页
作者简介第109页
作者在攻读硕士研究生期间发表的论文第109-111页
致谢第111-113页
附录 设计成果第113-144页

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