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基于UML交互模型的Java程序的动态验证

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 引言第13-19页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
    1.3 本文主要研究内容第16-17页
    1.4 本文组织与安排第17-19页
第二章 UML交互模型第19-26页
    2.1 UML顺序图第19-20页
    2.2 UML 2.0交互概观图第20-21页
    2.3 解析UML交互模型第21-25页
        2.3.1 UMLet简介第21-22页
        2.3.2 UML交互模型的解析第22-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 Java代码插桩第26-36页
    3.1 代码插桩简介第26-27页
    3.2 Instrumentation简介第27-28页
    3.3 ASM简介第28-29页
    3.4 代码插桩第29-35页
        3.4.1 代码插桩分析与设计第29-32页
        3.4.2 代码插桩的具体实现第32-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第四章 动态验证第36-52页
    4.1 异常一致性验证第36-41页
        4.1.1 异常一致性规约第36-38页
        4.1.2 异常一致性验证分析与设计第38-40页
        4.1.3 异常一致性验证具体实现第40-41页
    4.2 前向强制一致性验证第41-44页
        4.2.1 前向强制一致性规约第41-42页
        4.2.2 前向强制一致性验证分析与设计第42-43页
        4.2.3 前向强制一致性具体实现第43-44页
    4.3 逆向强制一致性验证第44-45页
        4.3.1 逆向强制一致性规约第44页
        4.3.2 逆向强制一致性验证分析与设计第44-45页
        4.3.3 逆向强制一致性具体实现第45页
    4.4 双向强制一致性验证第45-47页
        4.4.1 双向强制一致性规约第45-46页
        4.4.2 双向强制一致性验证分析与设计第46-47页
        4.4.3 双向强制一致性具体实现第47页
    4.5 动态验证的设计与实现第47-51页
    4.6 本章小结第51-52页
第五章 案例分析第52-63页
    5.1 动态验证工具简介第52-54页
    5.2 ATM系统案例第54-59页
    5.3 影院购票系统案例第59-62页
    5.4 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63页
    6.2 展望第63-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-72页

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