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基于Kinect的肝脏三维显示系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景与意义第10-12页
    1.2 医学图像三维重建研究现状第12-15页
        1.2.1 体绘制技术研究现状第13-14页
        1.2.2 面绘制技术研究现状第14-15页
    1.3 Kinect体感交互技术研究现状第15页
    1.4 本文的主要工作第15-16页
    1.5 论文组织结构第16-18页
第2章 相关技术介绍第18-34页
    2.1 医学图像三维重建方法简介第18-25页
        2.1.1 体绘制方法第19-22页
        2.1.2 面绘制方法第22-25页
    2.2 Kinect技术介绍第25-30页
        2.2.1 Kinect设备简介第25-27页
        2.2.2 Kinect体感交互方式第27-28页
        2.2.3 Kinect深度图第28-29页
        2.2.4 Kinect骨骼追踪第29-30页
    2.3 VTK技术介绍第30-32页
        2.3.1 VTK概述第30-31页
        2.3.2 VTK管道机制第31-32页
    2.4 Qt技术介绍第32-33页
    2.5 本章小结第33-34页
第3章 系统设计第34-64页
    3.1 需求分析第34-37页
    3.2 系统整体设计第37-39页
        3.2.1 系统模块设计第37-38页
        3.2.2 系统界面设计第38-39页
    3.3 系统的详细设计第39-62页
        3.3.1 基于移动立方体算法的面绘制模块设计第39-45页
        3.3.2 基于光线投射算法的体绘制模块设计第45-50页
        3.3.3 体模型切割模块的设计第50-51页
        3.3.4 基于Kinect的手势识别模块的设计第51-56页
        3.3.5 基于Kinect的骨骼追踪模块的设计第56-61页
        3.3.6 基于Kinect的体模型切割模块的设计第61-62页
    3.4 本章小结第62-64页
第4章 系统实现第64-86页
    4.1 软、硬件配置第64页
    4.2 系统界面的实现第64-66页
    4.3 数据读写功能实现第66-67页
    4.4 面绘制模块的实现第67-71页
        4.4.1 实验数据第67页
        4.4.2 基于移动立方体算法的面绘制模块的实现第67-69页
        4.4.3 实验结果与分析第69-71页
    4.5 体绘制模块的实现第71-76页
        4.5.1 实验数据第71页
        4.5.2 基于光线投射算法的体绘制模块的实现第71-74页
        4.5.3 实验结果与分析第74-76页
    4.6 体模型切割模块的实现第76-79页
        4.6.1 实验数据第76-77页
        4.6.2 体模型切割模块的实现第77-78页
        4.6.3 实验结果与分析第78-79页
    4.7 基于Kinect的手势识别模块与交互的实现第79-82页
    4.8 基于Kinect的骨骼追踪模块的实现第82-84页
    4.9 本章小结第84-86页
第5章 总结与展望第86-88页
参考文献第88-92页
致谢第92-94页
攻读硕士学位期间发表论文情况第94页

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