摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
序言 | 第10-12页 |
第一章 “科幻片”与“伊托邦” | 第12-15页 |
第一节 科幻片概念综述 | 第12-13页 |
第二节 科幻片类型详解 | 第13-14页 |
第三节 科幻片发展现状讨论 | 第14页 |
第四节 “伊托邦”概念的提出 | 第14-15页 |
第二章 “机器人”与“人机关系” | 第15-21页 |
第一节 科幻片中的机器人 | 第15-18页 |
一、机器人概念定义 | 第15-16页 |
二、机器人的分类 | 第16-17页 |
三、“赛博人”的出现 | 第17-18页 |
第二节 科幻片中的人机关系 | 第18-21页 |
一、人机关系发展的三个阶段 | 第18-20页 |
二、人机身份的相互转换 | 第20-21页 |
第三章 智能机器人“拟人化” | 第21-29页 |
第一节 “拟人化”概念定义 | 第21-22页 |
第二节 “拟人化”的剧作功能 | 第22-26页 |
一、机器人造型设计的多样化 | 第22-23页 |
二、叙事矛盾冲突的拓展性 | 第23-24页 |
三、机器人与人类社会的互动性 | 第24-25页 |
四、观影者对机器人的情感认同 | 第25-26页 |
第三节 两种“拟人化”处理 | 第26-29页 |
一、人机对立——以《终结者》系列为例 | 第26-28页 |
二、人机共生——以《人工智能》为例 | 第28-29页 |
第四章 “拟人化”创作方式为影片提供的多种可能性——以笔者剧本《幻子》为例 | 第29-32页 |
结语 | 第32-33页 |
附录 | 第33-36页 |
附件 电影剧本 | 第36-80页 |
故事梗概 | 第38-41页 |
人物介绍 | 第41-42页 |
电影剧本 | 第42-80页 |
致谢(后记) | 第80页 |