基于SIP的P2P实时视频直播系统
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 缩略语对照表 | 第9-12页 |
| 第—章 绪论 | 第12-16页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·网络视频直播的发展 | 第13-14页 |
| ·论文工作及结构 | 第14-16页 |
| ·论文主要工作 | 第14-15页 |
| ·论文结构 | 第15-16页 |
| 第二章 P2P技术 | 第16-26页 |
| ·P2P技术 | 第16-23页 |
| ·P2P技术的发展 | 第16页 |
| ·P2P网络的分类 | 第16-18页 |
| ·P2P网络的拓扑管理 | 第18-19页 |
| ·P2P网络中的资源定位 | 第19-20页 |
| ·P2P技术的应用 | 第20页 |
| ·P2P技术的优缺点 | 第20-21页 |
| ·SIP与P2P | 第21-23页 |
| ·流媒体技术 | 第23-25页 |
| ·流媒体传输协议 | 第24页 |
| ·流媒体调度技术 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 需求分析与系统设计 | 第26-36页 |
| ·需求分析 | 第26-27页 |
| ·视频直播系统的体系结构 | 第27-31页 |
| ·服务器的设计 | 第29-30页 |
| ·客户端的设计 | 第30-31页 |
| ·关键技术 | 第31-35页 |
| ·拓扑管理机制 | 第31-33页 |
| ·非结构化网络中的资源定位 | 第33-34页 |
| ·数据块选择策略 | 第34-35页 |
| ·防火墙穿透技术 | 第35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 基于SIP的P2P实时视频直播系统的实现 | 第36-48页 |
| ·数据收发层 | 第36页 |
| ·数据块调度与覆盖网管理 | 第36-45页 |
| ·数据块调度模块 | 第37-39页 |
| ·数据块处理 | 第39-40页 |
| ·数据块缓存 | 第40-41页 |
| ·覆盖网管理 | 第41-45页 |
| ·流媒体数据编码与封装 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第五章 系统性能分析 | 第48-54页 |
| ·功能测试 | 第48-50页 |
| ·性能测试 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-54页 |
| 第六章 总结和展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-60页 |
| 作者简介 | 第60页 |
| 1. 基本情况 | 第60页 |
| 2. 教育背景 | 第60页 |
| 3. 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第60页 |