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基于三维扫描的点云数据人体3D模型骨骼提取

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·课题研究背景及意义第7-8页
   ·人体语义信息提取的挑战性问题第8-9页
   ·论文的主要工作第9-10页
   ·论文的组织结构第10-11页
第2章 人体模型语义信息提取研究综述第11-26页
   ·人体模型末端特征点的提取第11-12页
   ·人体模型拓扑结构的提取第12-15页
     ·基于高度函数 Reeb 图的方法第12-13页
     ·基于测地距离 Reeb 图的方法第13-15页
   ·人体模型骨架的提取第15-20页
     ·骨架的定义第15-17页
     ·骨架提取技术和方法第17-20页
   ·人体模型关节中心的提取第20-24页
     ·关节中心的定义第20-21页
     ·关节中心提取的相关方法第21-24页
   ·本章小结第24-26页
第3章 人体 3D 点云数据的获取和存储第26-34页
   ·三维扫描技术概况第26页
   ·三维扫描技术原理第26-27页
   ·人体 3D 点云数据的获取第27-28页
   ·人体模型的构建方法第28-32页
     ·Voronoi 图法第28-29页
     ·Delaunay 三角剖分法第29-31页
     ·Crust 曲面重建算法第31-32页
   ·人体 3D 点云数据的存储第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 点云数据人体 3D 模型语义信息的提取第34-49页
   ·算法概述第34-35页
   ·点云数据人体 3D 模型末端特征点的提取第35-38页
     ·相关定义第35页
     ·Dijkstra 算法第35-36页
     ·末端特征点提取算法流程第36-38页
   ·点云数据人体 3D 模型拓扑结构的提取第38-40页
   ·点云数据人体 3D 模型骨架的提取第40-42页
   ·点云数据人体 3D 模型关节中心的提取第42-47页
   ·本章小结第47-49页
第5章 实现平台第49-51页
   ·OPENGL 简介第49页
   ·Windows 下的 OpenGL 结构第49-50页
   ·实验平台第50-51页
第6章 总结及展望第51-53页
   ·论文总结第51-52页
   ·下一步研究工作第52-53页
参考文献第53-58页
攻读硕士期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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