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基于Google Earth的武夷山景区三维可视化系统开发

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·旅游景区三维可视化研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-13页
     ·三维重建技术研究现状第9-11页
     ·三维可视化研究现状第11-12页
     ·三维可视化应用领域第12-13页
   ·研究区概况第13-14页
   ·论文组织结构第14-16页
第二章 系统开发技术基础第16-23页
   ·Google Earth API第16-17页
   ·KML技术第17-19页
     ·KML技术特点第17-18页
     ·KML语法规则第18-19页
   ·KML在Google Earth中的表现形式第19-23页
第三章 旅游景区三维模型构建第23-41页
   ·建模工具及原理第23-30页
     ·SketchUp建模工具第23-25页
     ·基本建模原理第25-30页
   ·旅游景区物体建模技术流程第30-33页
     ·景区地形地貌建模第30-31页
     ·实物景点建模第31-32页
     ·文化景观建模第32-33页
   ·三维建模实现及过程第33-40页
     ·交互式建模实现及过程第33-35页
     ·依据照片建模过程第35-36页
     ·纹理映射技术与方法第36-40页
   ·三维模型数据格式定义第40-41页
第四章 武夷山景区三维可视化系统设计第41-57页
   ·系统总体设计第41-46页
     ·系统需求分析及目标第41-42页
     ·系统设计原则第42页
     ·系统技术路线第42-43页
     ·系统总体架构设计第43-44页
     ·系统功能模块设计第44-46页
   ·数据库设计第46-52页
     ·数据类别及来源第46页
     ·数据库建库流程第46-52页
   ·系统关键技术设计第52-57页
     ·基础地理数据格式转换第52-54页
     ·实时生成KML文件技术第54-56页
     ·数据分级显示第56-57页
第五章 基于Google Earth的可视化系统实现第57-67页
   ·系统开发环境第57页
   ·系统基本功能模块实现第57-60页
     ·地图基本操作第57-58页
     ·基础地理数据的加载第58-59页
     ·景点定位查询第59-60页
   ·系统可视化模块实现第60-64页
     ·景区三维模型展示第60-62页
     ·景区三维漫游第62-63页
     ·旅游信息三维符号化显示第63-64页
   ·信息模块的实现第64-67页
第六章 结语与展望第67-69页
   ·结语第67页
   ·展望第67-69页
参考文献第69-74页
致谢第74-75页
个人简历第75页

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