| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·主题研究的背景 | 第9页 |
| ·主题研究的目的及意义 | 第9-11页 |
| ·对历史文化遗迹的保护和宣传意义 | 第9-10页 |
| ·提升历史文化旅游信息传播的效果 | 第10-11页 |
| ·国内外的研究动态及发展趋势 | 第11-13页 |
| ·国内外的研究动态 | 第11-12页 |
| ·发展趋势 | 第12-13页 |
| ·研究方法与途径 | 第13-15页 |
| ·研究的主要内容 | 第13页 |
| ·研究的主要方式 | 第13页 |
| ·对辛亥首义广场数据资料的采集,与模型制作 | 第13-14页 |
| ·技术路线 | 第14-15页 |
| 2 历史文化遗迹旅游的现状分析 | 第15-23页 |
| ·历史文化遗迹所具有的价值 | 第15-16页 |
| ·历史文化遗迹保护与旅游开发的矛盾 | 第16-18页 |
| ·中国网民旅游需求的相关调查 | 第18-19页 |
| ·现存的网络遗迹旅游形式存在的问题 | 第19-23页 |
| ·现有的网络历史遗迹旅游信息传播缺乏系统性和全面性 | 第19-21页 |
| ·对网络历史遗迹旅游信息传播能力优化的必要性 | 第21-23页 |
| 3 网络文化产业的特征 | 第23-28页 |
| ·网络文化产业概论 | 第23-24页 |
| ·网络文化产业发展的特征与现状 | 第24-27页 |
| ·网络文化产业的特征 | 第24-26页 |
| ·网络文化产业发展现状 | 第26-27页 |
| ·网络技术对网络文化产业发展的影响 | 第27-28页 |
| 4 虚拟现实技术对网络历史文化遗迹旅游方式的优化 | 第28-39页 |
| ·何为虚拟现实技术 | 第28-29页 |
| ·虚拟现实技术在现代的旅游业中的应用 | 第29-30页 |
| ·虚拟现实技术支持下的虚拟旅游的优势分析 | 第30-32页 |
| ·虚拟旅游对真实旅游的影响 | 第31-32页 |
| ·对历史文化遗迹的传承与还原 | 第32页 |
| ·虚拟现实技术对传统历史遗迹旅游的介入 | 第32页 |
| ·国内外网络历史文化旅游成功案例的启示 | 第32-35页 |
| ·虚拟现实技术支持下的网络虚拟旅游营销模式的探讨 | 第35-39页 |
| ·旅游景点的营销 | 第35-36页 |
| ·广告的植入 | 第36页 |
| ·虚拟货币及虚拟物品出售 | 第36-37页 |
| ·旅游收入分成 | 第37页 |
| ·网上购物 | 第37页 |
| ·虚拟社区 | 第37-39页 |
| 5 以辛亥首义广场为例探讨虚拟现实技术在网络历史文化旅游中的应用方案 | 第39-45页 |
| ·辛亥首义广场的文化特征 | 第39页 |
| ·辛亥首义广场的文化价值 | 第39-40页 |
| ·辛亥首义广场的历史地位 | 第40-41页 |
| ·辛亥首义广场信息传播优化方案的探讨 | 第41-42页 |
| ·三维虚拟景观浏览功能 | 第41页 |
| ·旅游信息规划功能 | 第41-42页 |
| ·旅游产品营销功能 | 第42页 |
| ·虚拟社区交流功能 | 第42页 |
| ·辛亥首义广场的虚拟现实技术数字化过程 | 第42-45页 |
| ·3DMAX实景建模 | 第42-43页 |
| ·纹理贴图 | 第43页 |
| ·Virltools行为模块交互漫游 | 第43-45页 |
| 6 结论 | 第45-47页 |
| ·论文总结 | 第45页 |
| ·展望 | 第45-47页 |
| 致谢 | 第47-49页 |
| 参考文献 | 第49-52页 |
| 附录 | 第52-60页 |