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基于三维人体骨架模型的动作识别

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·课题研究的背景和意义第10-14页
   ·国内外研究现状及发展趋势第14-17页
   ·人体动作识别面临的问题第17页
   ·本文的主要研究内容及章节安排第17-20页
第2章 人体动作识别方法第20-30页
   ·动作特征提取第20-23页
     ·非模型方法第21-22页
     ·基于模型方法第22-23页
   ·动作识别第23-29页
     ·基于模板的方法第23-25页
     ·基于状态空间的方法第25-27页
     ·基于语义描述方法第27页
     ·常用识别方法的比较第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 三维人体骨架模型与动作数据库的建立第30-40页
   ·人体 3D 骨架模型构建第30-33页
     ·人体模型第30-31页
     ·3D 骨架模型建立第31-33页
   ·动作数据库的建立第33-38页
     ·人体动作捕获方法第33-34页
     ·Kinect 捕获人体骨架的归一化第34-36页
     ·YsuMan 3D 动作数据库第36-38页
   ·本章小结第38-40页
第4章 基于相空间追踪算法的单视角动作识别第40-56页
   ·特征提取及表示第40-42页
   ·相空间重构第42-49页
     ·植入延迟时间算法第43-44页
     ·植入维数算法第44-45页
     ·重构的相空间第45-47页
     ·相位图距离算法第47-48页
     ·加权训练第48-49页
   ·实验结果第49-54页
     ·MSR-Action3D Dataset第49-51页
     ·YsuMan3D Dataset第51-54页
   ·本章小结第54-56页
第5章 基于多角度的人体动作识别第56-70页
   ·人体骨架模型的特征第56-64页
     ·基于最小二乘法平面拟合的人体骨架模型特征提取第57-58页
     ·基于主成分分析的人体骨架模型特征提取第58-61页
     ·LS 与 PCA 特征提取结果比较第61-63页
     ·人体骨架模型动作特征提取第63-64页
   ·支持向量机训练第64-65页
   ·实验结果与分析第65-68页
   ·本章小结第68-70页
结论第70-72页
参考文献第72-78页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第78-79页
致谢第79-80页
作者简介第80页

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