海洋标量场数据三维可视化方法研究与实现
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-23页 |
·课题研究背景 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-20页 |
·海底地形三维可视化 | 第14-16页 |
·海底底质三维可视化 | 第16-19页 |
·海水温度盐度密度可视化 | 第19-20页 |
·论文结构 | 第20-21页 |
·论文研究成果 | 第21-23页 |
第二章 海底地形的可视化研究 | 第23-37页 |
·概述 | 第23页 |
·地形可视化基本理论 | 第23-25页 |
·基于散乱水深采样点的海底地形建模 | 第25-30页 |
·基于散乱水深采样点构造三角网格算法 | 第26-27页 |
·基于三角网格插值得到规则矩形网格算法 | 第27-30页 |
·三维海底地形绘制 | 第30-33页 |
·层次细节模型的原理 | 第30-31页 |
·基于层次细节模型海底地形数据的存储 | 第31-32页 |
·基于层次细节模型三维海底地形的绘制 | 第32-33页 |
·实验结果 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第三章 海底底质的可视化研究 | 第37-52页 |
·概述 | 第37-38页 |
·海底底质建模 | 第38-41页 |
·采样点分布特征 | 第38页 |
·基于 Voronoi 图建立海底底质模型 | 第38-41页 |
·海底底质纹理映射 | 第41-42页 |
·基于多重纹理实现不同纹理之间的平滑过渡 | 第42-45页 |
·多重纹理的概念 | 第42页 |
·纹理过渡带 | 第42-44页 |
·多重纹理坐标生成 | 第44页 |
·多重纹理融合 | 第44-45页 |
·基于瓦片金字塔模型绘制海底底质纹理 | 第45-47页 |
·海底地形与海底底质的三维融合绘制 | 第47-48页 |
·实验结果 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
第四章 海水温度密度盐度的可视化研究 | 第52-64页 |
·概述 | 第52页 |
·基于剖面的海水温度盐度密度模型 | 第52-56页 |
·海水温度盐度密度数据特征 | 第52-54页 |
·采样点分布特征 | 第54页 |
·建立三维球体剖面 | 第54-55页 |
·基于剖面网格数据插值 | 第55页 |
·海水温度盐度密度模型 | 第55-56页 |
·绘制等值线 | 第56-60页 |
·等值线基本理论 | 第56-57页 |
·等值线生成与绘制 | 第57-60页 |
·颜色映射 | 第60-61页 |
·实验结果 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第五章 海洋标量场数据可视化系统实现 | 第64-69页 |
·概述 | 第64页 |
·系统结构与流程 | 第64-65页 |
·系统实现 | 第65-68页 |
·海底地形可视化 | 第66页 |
·海底底质可视化 | 第66-67页 |
·海水温度盐度密度可视化 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第六章 结束语 | 第69-71页 |
·工作总结 | 第69-70页 |
·未来展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士期间论文发表情况 | 第76页 |