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组合成像系统中立体元图像阵列的生成、编码与显示技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
目录第9-13页
第1章 绪论第13-23页
   ·研究背景与意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-20页
     ·组合成像技术概述第14-15页
     ·虚拟视点合成技术第15-17页
     ·立体元图像阵列的压缩编码理论第17-20页
   ·论文主要研究内容及安排第20-23页
第2章 组合成像系统中的关键技术第23-43页
   ·理想的组合成像系统第23-24页
   ·立体元图像阵列的生成技术第24-28页
   ·组合成像真实立体显示技术第28-31页
   ·基于深度图的虚拟视点绘制技术第31-35页
   ·分布式编码第35-42页
     ·分布式编码的理论基础第35-37页
     ·PRISM编解码框架第37-40页
     ·分布式编码与立体元图像阵列的结合第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第3章 基于稀疏视点采集的立体元图像阵列合成方法第43-55页
   ·稀疏视点采集第43页
   ·生成立体元图像阵列第43-49页
     ·计算视差图第44-45页
     ·重构拍摄对象的空间位置第45-47页
     ·统一坐标系第47页
     ·并行映射生成立体元图像阵列第47-48页
     ·空洞填补第48-49页
   ·实验结果及分析第49-53页
   ·本章小结第53-55页
第4章 离散视点采集结合窗截取的立体元图像阵列生成方法第55-71页
   ·子图像阵列第55-58页
     ·立体元图像阵列与子图像阵列之间的光学映射关系第55-56页
     ·子图像特性第56-58页
   ·离散视点采集系统第58-61页
   ·窗截取算法第61-64页
   ·生成立体元图像阵列第64-66页
     ·设置截取窗参数第64-65页
     ·生成子图像阵列和立体元图像阵列第65-66页
   ·实验结果及分析第66-69页
   ·本章小结第69-71页
第5章 基于深度图绘制技术的二维虚拟视点合成方法第71-81页
   ·二维虚拟视点合成结构第71-72页
   ·水平和垂直方向虚拟视点合成第72-74页
     ·生成初始虚拟视点图像第72-73页
     ·伪影消除及合并第73页
     ·空洞填补第73-74页
   ·斜线方向虚拟视点合成第74-76页
     ·生成初始虚拟视点图像第74-76页
     ·初始虚拟视点图像合并第76页
   ·实验结果及分析第76-79页
   ·本章小结第79-81页
第6章 立体元图像阵列的分布式预测编码第81-91页
   ·立体元图像阵列变换成子图像阵列第81-82页
   ·编码结构第82-83页
   ·最优位移预测第83-84页
   ·K、C1 和C2 类子图像编解码第84-86页
   ·帧间编解码第86-87页
   ·码流结构第87页
   ·实验结果及分析第87-90页
   ·本章小结第90-91页
第7章 基于透镜阵列的组合成像系统显示第91-103页
   ·组合成像系统的显示特性第91-93页
   ·一维组合成像显示系统第93-99页
     ·一维组合成像系统显示平台第93-94页
     ·视点图像的计算机模拟重构第94-96页
     ·一维组合成像技术与基于视差的光栅显示技术的区别第96-99页
   ·二维组合成像显示系统第99页
   ·实验结果及分析第99-102页
   ·本章小结第102-103页
第8章 总结与展望第103-107页
   ·工作总结第103-104页
   ·工作展望第104-107页
参考文献第107-119页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第119-121页
致谢第121页

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