狭缝光栅裸眼LED立体显示研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·研究背景与意义 | 第7页 |
| ·裸眼立体显示发展现状 | 第7-10页 |
| ·裸眼LED立体显示发展 | 第10-12页 |
| ·论文研究内容 | 第12-13页 |
| 2 裸眼立体显示技术 | 第13-22页 |
| ·立体视觉原理 | 第13-16页 |
| ·双眼视野 | 第13-14页 |
| ·双目视差 | 第14-16页 |
| ·中间眼 | 第16页 |
| ·裸眼立体显示方法 | 第16-20页 |
| ·柱面透镜法 | 第17页 |
| ·障栅法 | 第17-19页 |
| ·微位相差板法 | 第19页 |
| ·集成成像法 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-22页 |
| 3 光栅裸眼LED立体显示 | 第22-39页 |
| ·LED显示屏 | 第22-26页 |
| ·LED显示屏结构 | 第22-23页 |
| ·LED显示屏屏体 | 第23-26页 |
| ·裸眼LED立体显示 | 第26-34页 |
| ·柱面透镜立体显示 | 第26-29页 |
| ·狭缝光栅立体显示 | 第29-31页 |
| ·仿真实验 | 第31-34页 |
| ·多视点自由立体显示 | 第34-37页 |
| ·多视点理论 | 第34-35页 |
| ·视点选择 | 第35-36页 |
| ·四视点狭缝光栅 | 第36-37页 |
| ·斜置狭缝光栅 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 4 立体图像合成 | 第39-48页 |
| ·立体图像获取 | 第39-42页 |
| ·3ds Max软件 | 第39页 |
| ·视差图像获取 | 第39-42页 |
| ·视差图像处理 | 第42-45页 |
| ·竖直狭缝光栅 | 第42-43页 |
| ·斜置狭缝光栅 | 第43-45页 |
| ·实验结果 | 第45-47页 |
| ·竖直狭缝光栅 | 第45-46页 |
| ·斜置狭缝光栅 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 5 裸眼LED立体显示评价 | 第48-55页 |
| ·主观评价 | 第48-49页 |
| ·主观评价标准 | 第48页 |
| ·主观评价测试 | 第48-49页 |
| ·客观评价 | 第49-53页 |
| ·分辨率损失 | 第50页 |
| ·亮度损失 | 第50页 |
| ·立体图像串扰 | 第50-53页 |
| ·立体图像对比度 | 第53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 6 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·本文工作总结 | 第55页 |
| ·展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 附录 | 第61页 |