基于Android平台的LBS应用设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·本文研究问题 | 第10-11页 |
·主要工作 | 第11-12页 |
·论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 手机定位相关技术 | 第13-21页 |
·基于 GPS 和 GLONASS 的定位 | 第13-14页 |
·基于基站的网络定位 | 第14-17页 |
·基于 Wi-Fi 网络的定位 | 第17-18页 |
·混合定位技术 | 第18-21页 |
第三章 需求分析与系统设计 | 第21-25页 |
·需求分析 | 第21页 |
·系统设计 | 第21-24页 |
·存储系统 | 第22-23页 |
·个性化推荐系统 | 第23页 |
·基于地理位置的查找系统 | 第23-24页 |
·信息交互系统 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第四章 系统设计与实现 | 第25-51页 |
·个性化推荐系统的设计与实现 | 第25-29页 |
·用户关系的抽象 | 第26-27页 |
·二度人脉推荐算法的实现 | 第27-28页 |
·N 度人脉推荐算法的实现 | 第28页 |
·利用 Hadoop 进行数据挖掘 | 第28-29页 |
·定位系统的设计与实现 | 第29-37页 |
·基于 GPS 的定位 | 第30-32页 |
·基于网络基站的定位 | 第32-33页 |
·基于 Wi-Fi 网络的定位 | 第33-34页 |
·几种定位方式的对比 | 第34-36页 |
·坐标系的转换 | 第36-37页 |
·数据存储和处理系统的设计与实现 | 第37-41页 |
·服务器端的数据处理 | 第37-39页 |
·客户端的数据处理 | 第39-41页 |
·附近用户查找系统的设计与实现 | 第41-45页 |
·基于球面距离 | 第41-43页 |
·基于 Geohash 算法 | 第43-45页 |
·信息交互系统的设计与实现 | 第45-49页 |
·消息推送系统的设计与实现 | 第46-48页 |
·短信系统的设计与实现 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第五章 系统测试与评估 | 第51-55页 |
·查找系统功能测试 | 第51-52页 |
·信息交互系统功能测试 | 第52-54页 |
·系统评估 | 第54-55页 |
第六章 结束语 | 第55-57页 |
·本文工作总结 | 第55-56页 |
·进一步研究方向 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
作者在读期间的研究成果 | 第63-64页 |