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基于读者体验的书籍设计研究

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第8-11页
1 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-13页
     ·时代背景第11-12页
     ·国内外背景第12-13页
   ·研究内容与方法第13-14页
     ·研究内容第14页
     ·研究方法第14页
   ·研究价值第14-17页
     ·阅读方式的变革第15页
     ·“人性化”设计理念的深化第15-16页
     ·设计方法和思维的拓展第16-17页
2 体验与读者体验第17-20页
   ·体验的定义第17页
   ·读者体验的内涵第17-18页
   ·读者体验过程的构建第18-20页
     ·信息流通方式第18-19页
     ·读者对信息的处理方式之一—接收第19页
     ·读者对信息的处理方式之二—转化第19页
     ·读者对信息的处理方式之三—重构第19-20页
3 读者体验在书籍设计中的表现第20-31页
   ·多感官体验第20-23页
   ·情感体验第23-25页
   ·思维体验第25-26页
   ·行为体验第26-28页
   ·场景体验第28-31页
4 读者体验在书籍设计中的应用研究第31-43页
   ·需求分析法第31-36页
     ·书籍类型定位第31-32页
     ·读者群体需求定位第32-34页
     ·读者需求程度分析第34-35页
     ·调研补充第35-36页
   ·导向法第36-38页
     ·视觉引导第36页
     ·结构引导第36-38页
   ·多向延展法第38-40页
     ·文本内容的延展第38-39页
     ·装订和开合方式的延展第39-40页
   ·时空维度转换法第40-43页
5 读者体验研究对书籍设计的影响与借鉴第43-46页
   ·读者体验研究对读者自身的影响第43-44页
   ·读者体验研究对设计师的影响第44-45页
   ·读者体验研究对作者的影响第45-46页
6 读者体验研究中拟解决的问题第46-48页
   ·设计和制作成本高,书籍发行量较小第46页
   ·书籍制作环节分工割裂第46-48页
7 结论第48-50页
参考文献第50-51页
作者简历第51-53页
学位论文数据集第53页

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