摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·引言 | 第12-15页 |
·研究现状 | 第15-17页 |
·经济学中远视性的研究 | 第16页 |
·解概念复杂性的研究 | 第16-17页 |
·重叠联盟形成的研究 | 第17页 |
·本文工作及论文组织结构 | 第17-19页 |
·本文工作 | 第17-18页 |
·本文的组织结构 | 第18-19页 |
第二章 背景介绍与模型设定 | 第19-26页 |
·背景介绍 | 第19-22页 |
·自利agent | 第19页 |
·偏好与效用 | 第19-20页 |
·公理 | 第20-22页 |
·模型设定 | 第22-25页 |
·一般合作博弈模型 | 第22-24页 |
·重叠联盟合作博弈模型 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 合作博弈中非占优核与远视解概念的计算复杂性研究 | 第26-47页 |
·引言 | 第26-27页 |
·合作博弈中的解概念 | 第27-32页 |
·核 | 第29-32页 |
·稳定集 | 第32页 |
·合作博弈中的远视性 | 第32-34页 |
·考虑远视性的博弈 | 第32-33页 |
·远视的合作博弈 | 第33页 |
·远视的合作博弈中的解概念 | 第33-34页 |
·相关工作 | 第34-35页 |
·复杂性研究 | 第35-45页 |
·非占优核 | 第36-41页 |
·远视解概念 | 第41-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第四章 重叠联盟中联盟结构生成的复杂性与算法研究 | 第47-67页 |
·引言 | 第47-48页 |
·相关工作 | 第48-49页 |
·联盟形成 | 第49-51页 |
·经典的联盟形成 | 第49页 |
·重叠联盟形成 | 第49-51页 |
·复杂性研究 | 第51-58页 |
·问题的定义 | 第51-52页 |
·判定版本的复杂性 | 第52-56页 |
·优化版本的复杂性 | 第56-58页 |
·基于动态规划算法研究 | 第58-66页 |
·阈值任务博弈的联盟结构生成算法 | 第58-64页 |
·有限与无限阈值任务博弈的联盟结构生成算法 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-69页 |
·本文工作总结 | 第67页 |
·下一步工作展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-76页 |
附录 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |