社会网络中焦点人物及其关系的挖掘方法研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·社会网络的相关概念 | 第10-11页 |
·社会网络的分类和作用 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·本文的主要工作及研究意义 | 第13页 |
·本文组织结构 | 第13-15页 |
2 相关算法及技术介绍 | 第15-23页 |
·MD5 算法 | 第15-16页 |
·算法简介 | 第15页 |
·算法描述 | 第15-16页 |
·TF IDF 算法 | 第16-17页 |
·正则匹配原理 | 第17-18页 |
·网络爬虫 | 第18-19页 |
·网络编程相关技术 | 第19-22页 |
·SOCKET 编程 | 第19-21页 |
·Silverlight 技术 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
3 算法分析与设计 | 第23-42页 |
·总体设计 | 第23-25页 |
·设计目标 | 第23-24页 |
·功能分析与设计 | 第24-25页 |
·网络爬虫的设计 | 第25-34页 |
·数据抓取模块 | 第27-28页 |
·URL 分析与提取模块 | 第28页 |
·文件存储结构 | 第28-29页 |
·模块详细设计 | 第29-31页 |
·类与接口设计 | 第31-34页 |
·数据提取与分析 | 第34-38页 |
·用户标识与提取 | 第34-35页 |
·Blog 相关信息分析 | 第35-36页 |
·用户影响力计算 | 第36-38页 |
·显示与搜索界面设计 | 第38-39页 |
·显示界面设计 | 第38-39页 |
·算法设计 | 第39页 |
·数据库设计 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
4 详细设计与实现 | 第42-64页 |
·开发与运行环境 | 第42-43页 |
·数据获取功能 | 第43-59页 |
·注入 URL 种子的实现 | 第43-45页 |
·URL 提取的实现 | 第45-48页 |
·URL 服务器的实现 | 第48-53页 |
·数据抓取的实现 | 第53-55页 |
·存储模块的实现 | 第55-58页 |
·静态类库 lib | 第58-59页 |
·数据分析功能 | 第59-61页 |
·用户提取的实现 | 第59-60页 |
·Blog 相关信息提取的实现 | 第60-61页 |
·用户权重的计算 | 第61页 |
·界面设计的实现 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
5 总结与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
个人简历 | 第69页 |
发表的学术论文 | 第69页 |