车载人机界面可视化开发工具的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外发展概况 | 第10-14页 |
| ·论文主要内容 | 第14-16页 |
| 2 可移植的车载信息平台图形界面系统 | 第16-24页 |
| ·车载信息平台软件的体系结构 | 第16-19页 |
| ·车载信息平台图形界面系统 | 第19-22页 |
| ·可移植的车载人机界面系统结构 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 3 可视化开发工具的关键技术和总体设计 | 第24-33页 |
| ·系统需求分析 | 第24-26页 |
| ·开发平台的选择 | 第26-28页 |
| ·系统体系结构设计 | 第28-30页 |
| ·各模块详细设计 | 第30-32页 |
| ·界面开发流程 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 4 界面设计工具的设计与实现 | 第33-56页 |
| ·开发及运行环境 | 第33页 |
| ·插件扩展点 | 第33-34页 |
| ·系统操作界面 | 第34-35页 |
| ·界面设计工具的结构设计 | 第35-38页 |
| ·界面设计工具的具体实现 | 第38-52页 |
| ·界面设计工具的应用 | 第52-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 5 总结与展望 | 第56-58页 |
| ·本文工作总结 | 第56页 |
| ·展望 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |