基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计与开发
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-27页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·研究目的 | 第13页 |
·多媒体技术相关研究综述 | 第13-25页 |
·多媒体技术发展过程 | 第13-15页 |
·主流媒体播放器 | 第15-19页 |
·多媒体技术的特征 | 第19-22页 |
·信息载体多样性 | 第19-20页 |
·交互性 | 第20页 |
·协同性 | 第20-21页 |
·实时性 | 第21页 |
·集成性 | 第21-22页 |
·多媒体技术的应用领域 | 第22-23页 |
·数据压缩和图像处理的应用 | 第22页 |
·多媒体著作工具的应用 | 第22-23页 |
·流媒体技术 | 第23-25页 |
·智能多媒体技术 | 第23-24页 |
·虚拟现实 | 第24页 |
·家庭娱乐及视听 | 第24-25页 |
·论文研究内容与研究的难点所在 | 第25-27页 |
·论文研究内容 | 第26页 |
·本课题的研究难点 | 第26-27页 |
第二章 软件需求分析 | 第27-37页 |
·用户需求调查 | 第27-28页 |
·多媒体播放器的基本情况 | 第27页 |
·多媒体播放器的要求 | 第27-28页 |
·性能需求 | 第28页 |
·可靠性 | 第28页 |
·运行环境 | 第28页 |
·界面需求 | 第28页 |
·业务流程需求分析 | 第28-30页 |
·数据流程需求分析 | 第30-32页 |
·开发环境需求 | 第32-35页 |
·C++语言 | 第32-33页 |
·开发工具 | 第33-35页 |
·可行性研究 | 第35-37页 |
第三章 多媒体播放器系统设计 | 第37-46页 |
·概要设计 | 第37-38页 |
·界面设计 | 第38-41页 |
·基本界面设置 | 第40-41页 |
·设计思想 | 第41页 |
·播放器模块设计 | 第41-42页 |
·功能模块设计 | 第42-46页 |
第四章 多媒体播放器系统实现 | 第46-62页 |
·添加播放器控件 | 第46-47页 |
·设置播放器对话框和菜单 | 第47-49页 |
·系统功能实现 | 第49-55页 |
·文件功能实现 | 第49-51页 |
·播放控制的实现 | 第51-52页 |
·声音控制功能实现 | 第52-53页 |
·显示功能实现 | 第53-55页 |
·MCI 设备 | 第55-62页 |
·MCI 命令接口编程 | 第55-56页 |
·MCI 命令 | 第56-58页 |
·MCI 编程步骤 | 第58-62页 |
第五章 软件设计结果展示及软件测试 | 第62-78页 |
·软件设计结果 | 第62-69页 |
·主界面 | 第62页 |
·打开音频文件 | 第62-63页 |
·打开视频文件 | 第63-65页 |
·暂停播放 | 第65-66页 |
·停止播放 | 第66-67页 |
·重新播放 | 第67-68页 |
·全屏模式 | 第68-69页 |
·软件测试 | 第69-78页 |
·测试目的 | 第69-70页 |
·测试环境 | 第70页 |
·测试模块 | 第70页 |
·测试方法 | 第70-73页 |
·白盒试法 | 第70-72页 |
·黑盒试法 | 第72-73页 |
·测试用例 | 第73-77页 |
·测试结果 | 第77-78页 |
第六章 总结 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |