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基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计与开发

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-27页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究目的第13页
   ·多媒体技术相关研究综述第13-25页
     ·多媒体技术发展过程第13-15页
     ·主流媒体播放器第15-19页
     ·多媒体技术的特征第19-22页
       ·信息载体多样性第19-20页
       ·交互性第20页
       ·协同性第20-21页
       ·实时性第21页
       ·集成性第21-22页
     ·多媒体技术的应用领域第22-23页
       ·数据压缩和图像处理的应用第22页
       ·多媒体著作工具的应用第22-23页
     ·流媒体技术第23-25页
       ·智能多媒体技术第23-24页
       ·虚拟现实第24页
       ·家庭娱乐及视听第24-25页
   ·论文研究内容与研究的难点所在第25-27页
     ·论文研究内容第26页
     ·本课题的研究难点第26-27页
第二章 软件需求分析第27-37页
   ·用户需求调查第27-28页
     ·多媒体播放器的基本情况第27页
     ·多媒体播放器的要求第27-28页
   ·性能需求第28页
     ·可靠性第28页
     ·运行环境第28页
     ·界面需求第28页
   ·业务流程需求分析第28-30页
   ·数据流程需求分析第30-32页
   ·开发环境需求第32-35页
     ·C++语言第32-33页
     ·开发工具第33-35页
   ·可行性研究第35-37页
第三章 多媒体播放器系统设计第37-46页
   ·概要设计第37-38页
   ·界面设计第38-41页
     ·基本界面设置第40-41页
     ·设计思想第41页
   ·播放器模块设计第41-42页
   ·功能模块设计第42-46页
第四章 多媒体播放器系统实现第46-62页
   ·添加播放器控件第46-47页
   ·设置播放器对话框和菜单第47-49页
   ·系统功能实现第49-55页
     ·文件功能实现第49-51页
     ·播放控制的实现第51-52页
     ·声音控制功能实现第52-53页
     ·显示功能实现第53-55页
   ·MCI 设备第55-62页
     ·MCI 命令接口编程第55-56页
     ·MCI 命令第56-58页
     ·MCI 编程步骤第58-62页
第五章 软件设计结果展示及软件测试第62-78页
   ·软件设计结果第62-69页
     ·主界面第62页
     ·打开音频文件第62-63页
     ·打开视频文件第63-65页
     ·暂停播放第65-66页
     ·停止播放第66-67页
     ·重新播放第67-68页
     ·全屏模式第68-69页
   ·软件测试第69-78页
     ·测试目的第69-70页
     ·测试环境第70页
     ·测试模块第70页
     ·测试方法第70-73页
       ·白盒试法第70-72页
       ·黑盒试法第72-73页
     ·测试用例第73-77页
     ·测试结果第77-78页
第六章 总结第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页

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