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基于Android和iOS的购彩平台的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·背景第11页
   ·研究现状第11-13页
   ·目的和意义第13-15页
第二章 相关技术研究第15-18页
   ·ANDROID 开发技术第15-16页
   ·OBJECTIVE-C 技术第16页
   ·通信中间件技术第16-17页
   ·关系数据库第17-18页
第三章 系统需求分析第18-26页
   ·系统功能需求分析第18-20页
     ·业务登记功能第18页
     ·购买彩票功能第18-19页
     ·电子支付功能第19页
     ·兑奖处理功能第19-20页
     ·账户管理功能第20页
   ·彩种购买功能需求分析第20-24页
     ·足彩购买功能第20-21页
     ·数字彩购买功能第21-23页
     ·高频彩购买功能第23-24页
   ·运行环境需求分析第24-25页
     ·ANDROID 和 IOS 客户端第24页
     ·数据转发服务器第24页
     ·通信中间件 MQ 服务器第24页
     ·后台应用服务第24页
     ·支付服务器第24-25页
     ·彩票交易服务器第25页
     ·数据库服务器第25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 系统整体设计第26-44页
   ·系统架构设计第26-31页
     ·系统设计第26-27页
     ·逻辑层次设计第27-28页
     ·功能架构设计第28-29页
     ·物理网络设计第29-31页
   ·功能模块设计第31-36页
     ·ANDROID 和 IOS 客户端第31-33页
     ·数据转发第33页
     ·通信中间件 MQ 服务第33-34页
     ·后台应用服务第34页
     ·小额话费支付模块第34-35页
     ·手机支付、翼支付模块第35页
     ·电子彩票交易第35-36页
     ·兑奖处理第36页
   ·系统性能设计第36-39页
     ·系统安全性第36-37页
     ·数据安全性第37-38页
     ·系统容量设计第38页
     ·数据库备份与恢复第38-39页
   ·数据字典第39-43页
     ·用户资料表第39-40页
     ·用户支付记录表第40-41页
     ·彩票交易记录表第41-42页
     ·短信上行记录表第42页
     ·短信下行记录表第42-43页
   ·容错性设计第43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 系统实现第44-93页
   ·业务逻辑实现第44-45页
     ·ANDROID 和 IOS 客户端业务逻辑第44页
     ·ANDROID 和 IOS 客户端业务算法第44-45页
   ·接口交互实现第45-86页
     ·彩票数据查询接口实现第45-50页
     ·用户数据查询接口实现第50-56页
     ·ANDROID 和 IOS 客户端与后台应用接口实现第56-66页
     ·后台应用与支付平台接口实现第66-75页
     ·后台应用与彩票中心接口实现第75-85页
     ·全局定义第85-86页
   ·出错处理第86页
     ·出错输出信息第86页
     ·出错处理策略第86页
   ·用户界面第86-92页
     ·主界面第87-88页
     ·登录界面第88-89页
     ·注册界面第89页
     ·购彩界面第89-90页
     ·记录查询界面第90-91页
     ·开奖结果界面第91-92页
   ·本章小结第92-93页
第六章 测试和结果分析第93-100页
   ·功能测试第93-97页
     ·ANDROID 和 IOS 客户端功能测试第93-94页
     ·后台应用功能测试第94-97页
   ·适配性和性能测试第97-98页
     ·适配性测试第97-98页
     ·性能测试第98页
   ·结果分析第98-100页
结束语第100-101页
参考文献第101-104页
致谢第104-105页
附件第105页

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