| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·论文选题的背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·论文选题的意义 | 第9页 |
| ·论文的工作和结构 | 第9-11页 |
| 第二章 相关理论及技术 | 第11-17页 |
| ·Python 语言简介 | 第11-14页 |
| ·Python 综述 | 第11页 |
| ·Python 的特点概述 | 第11-13页 |
| ·Python 的应用现状和前景 | 第13-14页 |
| ·Python 语言的不足 | 第14页 |
| ·wxPython 图形库概述 | 第14页 |
| ·可视化编程简介 | 第14-15页 |
| ·可视化编程的概念 | 第14-15页 |
| ·可视化编程语言的特点 | 第15页 |
| ·可视化编程的基本概念 | 第15页 |
| ·开发环境及工具介绍 | 第15-17页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第17-21页 |
| ·使用 Python 进行 GUI 开发的现状调查 | 第17-18页 |
| ·功能需求分析 | 第18-19页 |
| ·数据分析 | 第19-21页 |
| ·可用控件的数据分析 | 第19页 |
| ·当前 GUI 项目中所有控件元素的数据分析 | 第19-21页 |
| 第四章 系统设计 | 第21-29页 |
| ·系统设计的原则 | 第21页 |
| ·系统结构设计 | 第21-25页 |
| ·系统的整体结构划分 | 第21-23页 |
| ·系统的设计模式 | 第23-25页 |
| ·编码设计 | 第25-29页 |
| ·界面控件设计 | 第25-27页 |
| ·控件属性设计 | 第27-29页 |
| 第五章 系统实现 | 第29-49页 |
| ·各模块详细实现 | 第29-47页 |
| ·主框架 IDEFrame 的实现 | 第29-32页 |
| ·资源管理 GUI Bundle Manger 的实现 | 第32-36页 |
| ·控件管理 Control Tree 的实现 | 第36-37页 |
| ·界面控件 GUI Tree 的实现 | 第37-40页 |
| ·控件属性管理 PropertyManager 的实现 | 第40-44页 |
| ·可视化设计区域 DesignerArea 的实现 | 第44-45页 |
| ·语言管理 Localize 的实现 | 第45-46页 |
| ·调试运行器 Simulator 的实现 | 第46-47页 |
| ·Python 语言的可视化编程环境的优点 | 第47页 |
| ·小结 | 第47-49页 |
| 第六章 系统测试及运行维护 | 第49-53页 |
| ·系统测试 | 第49-52页 |
| ·测试的方法 | 第49-50页 |
| ·Python 语言的可视化编程环境的测试 | 第50页 |
| ·测试用例 | 第50-52页 |
| ·系统的运行维护 | 第52-53页 |
| 第七章 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·总结 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |