基于Linux的多媒体系统服务器端的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·课题相关发展动态 | 第9-10页 |
·视频业务的发展动态 | 第9-10页 |
·服务器端开发现状 | 第10页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·课题来源 | 第11-12页 |
·论文研究目标与内容安排 | 第12-14页 |
·论文研究的目标 | 第12-13页 |
·论文研究的主要内容和工作 | 第13页 |
·论文组织结构 | 第13-14页 |
第二章 服务器端相关技术 | 第14-18页 |
·互联网的数据传送方式 | 第14页 |
·TCP/IP 与 SOCKET | 第14-15页 |
·服务器模式 | 第15页 |
·Linux 的 I/O 模型 | 第15-16页 |
·并发模型 | 第16-17页 |
·内容分发网络 | 第17-18页 |
第三章 多媒体试验网框架设计 | 第18-25页 |
·框架结构 | 第18-19页 |
·系统工作流程 | 第19-22页 |
·通信模式与通信协议的设计 | 第22-23页 |
·开发环境以及工具的选择 | 第23-25页 |
第四章 多媒体网络中的服务器端的实现 | 第25-68页 |
·程序主体结构 | 第25-26页 |
·支撑库的封装与实现 | 第26-38页 |
·配置文件解析 | 第26-27页 |
·内部 shell 环境实现 | 第27-31页 |
·定时器实现 | 第31-33页 |
·线程池模型的实现 | 第33-35页 |
·socket 简化与封装 | 第35-38页 |
·主模块相关 | 第38-43页 |
·命令行参数解析实现 | 第38-39页 |
·日志系统 | 第39-41页 |
·时间校正模块 | 第41-42页 |
·单实例运行 | 第42页 |
·运行权限问题 | 第42-43页 |
·功能模块划分与实现 | 第43-66页 |
·用户登录认证模块 | 第43-44页 |
·用户信息管理模块 | 第44-49页 |
·数据接收与处理模块 | 第49-56页 |
·节目管理模块 | 第56-61页 |
·配置管理与状态查询模块 | 第61-66页 |
·编译系统组织以及项目维护与管理 | 第66-68页 |
·CMakeLists.txt 文件的编写 | 第67页 |
·svn 的维护和 hudson 的持续集成 | 第67-68页 |
第五章 测试与分析 | 第68-75页 |
·测试环境 | 第68-69页 |
·节点 PC 配置 | 第68页 |
·网络部署环境 | 第68-69页 |
·功能演示 | 第69-72页 |
·性能分析 | 第72-74页 |
·测试点播服务的情况 | 第72-74页 |
·测试广播服务的情况 | 第74页 |
·健壮性和可靠性测试 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第79-80页 |