| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状及发展趋势 | 第11-12页 |
| ·本文主要工作及创新点 | 第12页 |
| ·论文组织结构 | 第12-14页 |
| 第二章 2D转3D中抠图算法概述 | 第14-29页 |
| ·抠图原理 | 第14-16页 |
| ·几种常用抠图算法 | 第16-27页 |
| ·蓝屏图像抠图 | 第16-17页 |
| ·自然图像抠图 | 第17-27页 |
| ·2D转3D中抠图算法的选择 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 2D转3D中Grab cut抠图技术的研究 | 第29-42页 |
| ·2D转3D中Grab cut抠图框架 | 第29-35页 |
| ·建立颜色模型 | 第30-33页 |
| ·最小能量分割 | 第33-34页 |
| ·边缘细化 | 第34-35页 |
| ·2D转3D 中Grab cut抠图算法的局限性 | 第35-36页 |
| ·改进的基于2D转3D中Grab cut抠图算法 | 第36-41页 |
| ·掩码图像的α值 | 第36-37页 |
| ·Closed-form matting 算法 | 第37-40页 |
| ·掩码图像的α优化 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 2D转3D中改进的Grab cut算法实现与分析 | 第42-48页 |
| ·改进的Grab cut抠图算法实现 | 第42-45页 |
| ·抠图系统设计 | 第42-43页 |
| ·系统主要功能模块 | 第43页 |
| ·抠图算法实现步骤 | 第43-45页 |
| ·实验结果与分析 | 第45-47页 |
| ·边缘平滑效果比较 | 第45-46页 |
| ·Grab cut 算法改进前后的比较 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 总结与展望 | 第48-50页 |
| ·本文工作总结 | 第48页 |
| ·未来工作的展望 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 在校期间研究成果 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54页 |