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浙江建设职业技术学院体育教学管理系统的设计

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·前言第11页
   ·研究的目的和意义第11-12页
   ·国内外相关研究情况第12页
     ·发展相对落后第12页
     ·内容单一第12页
     ·缺乏软件建设第12页
   ·本文的主要研究内容第12-14页
第2章 体育教学管理系统的需求分析第14-19页
   ·系统用户需求分析第14-15页
     ·体育教学选课管理第14页
     ·体育教学多媒体资源管理第14-15页
     ·一卡通的管理第15页
     ·体育教学信息通知普管理第15页
     ·田径运动会比赛管理第15页
   ·系统需求第15-16页
   ·可行性分析第16-17页
     ·可行性研究的前提第16-17页
     ·技术可行性分析第17页
   ·系统目标和设计要求第17-19页
第3章 体育教学管理系统的设计第19-44页
   ·开发技术简介第19-23页
     ·开发平台—Visio Studio 2008第19-20页
     ·开发语言c#第20-22页
     ·数据库解决方案—SQLServer2005第22页
     ·系统设计方案第22-23页
   ·系统功能模块设计第23-29页
     ·总功能模块设计第24-25页
     ·各子功能模块图第25-29页
   ·系统数据库设计第29-35页
     ·数据库E-R图第29-30页
     ·数据库结构设计第30-35页
   ·系统主要功能流程图第35-39页
   ·与校园卡(一卡通)系统的数据交换第39-42页
     ·数据封装设计第39-40页
     ·数据传递路径第40-42页
   ·用户界面设计第42-44页
     ·登录界面设计第42页
     ·主界面设计第42页
     ·各功能模块界面设计第42-44页
第4章 体育教学管理系统的实施第44-52页
   ·系统服务器端的架设第44-47页
     ·软件配置第44-45页
     ·硬件配置第45页
     ·网络配置第45-46页
     ·一卡通中心平台第46-47页
   ·体育教学一卡通的管理实施第47页
   ·系统的稳定性分析第47-50页
     ·访问权限控制第48页
     ·连接安全性保证第48页
     ·防火墙第48-49页
     ·动态身份认证第49页
     ·网络安全第49-50页
   ·关于系统运行反馈的调查问卷第50-52页
第5章 体育教学管理系统测试第52-55页
   ·系统测试第52-54页
   ·系统运行环境第54页
   ·测试结果分析第54-55页
第6章 结论与展望第55-57页
   ·结论第55页
   ·展望第55-57页
参考文献第57-60页
致谢第60页

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