摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 多媒体增值业务与下一代核心业务平台 | 第10-24页 |
·多媒体增值业务 | 第10-13页 |
·多媒体增值业务分类简介 | 第10-12页 |
·多媒体增值业务的发展前景 | 第12-13页 |
·下一代核心业务平台 | 第13-17页 |
·应用服务器 | 第14-15页 |
·媒体服务器 | 第15-16页 |
·多媒体资源库 | 第16-17页 |
·多媒体资源传输协议 | 第17-19页 |
·网络文件系统 | 第17-18页 |
·网络文件系统的优点 | 第18-19页 |
·网络文件系统性能测试 | 第19页 |
·下一代核心业务平台当前存在的问题 | 第19-21页 |
·多媒体资源缓存服务器 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
第二章 多媒体资源缓存服务器的缓存算法设计 | 第24-37页 |
·缓存技术 | 第24-26页 |
·缓存预测模型 | 第26-29页 |
·Zipf分布 | 第26-27页 |
·多媒体资源流行度分析 | 第27-29页 |
·经典缓存算法分析 | 第29-32页 |
·基于资源访问的时间局部性原理 | 第30页 |
·基于资源访问的空间局部性原理 | 第30-31页 |
·基于资源的关键特征 | 第31页 |
·经典缓存算法的不足 | 第31-32页 |
·SLRU-K-EA缓存替换算法 | 第32-36页 |
·效用函数 | 第32-35页 |
·缓存替换过程 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第三章 多媒体资源缓存服务器的设计与实现 | 第37-65页 |
·总体设计 | 第37-45页 |
·设计模式 | 第37-38页 |
·软件模块结构 | 第38-40页 |
·接口设计说明 | 第40-44页 |
·软件部署视图 | 第44-45页 |
·模块详细设计 | 第45-59页 |
·通用功能模块的设计与实现 | 第46-50页 |
·消息处理模块的设计与实现 | 第50-52页 |
·缓存算法模块的设计与实现 | 第52-57页 |
·资源操作模块的设计与实现 | 第57-59页 |
·内部功能模块交互典型流程 | 第59-63页 |
·媒体板卡缓存命中 | 第59页 |
·媒体板卡缓存未命中,MRCS命中 | 第59-60页 |
·媒体板卡缓存未命中,MRCS未命中,缓存空间充足 | 第60-62页 |
·媒体板卡缓存未命中,MRCS未命中,缓存空间不足 | 第62-63页 |
·缓存一致性问题 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
第四章 测试与数据分析 | 第65-71页 |
·测试方案及组网 | 第65-66页 |
·测试软硬件环境 | 第66页 |
·系统测试及分析 | 第66-70页 |
·系统响应时间测试 | 第66-69页 |
·缓存命中率测试 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第五章 下一步工作与展望 | 第71-73页 |
·下一步工作 | 第71-72页 |
·多媒体资源缓存服务器展望 | 第72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结束语 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间已发表或已录用的论文 | 第79页 |