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多媒体资源缓存服务器的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 多媒体增值业务与下一代核心业务平台第10-24页
   ·多媒体增值业务第10-13页
     ·多媒体增值业务分类简介第10-12页
     ·多媒体增值业务的发展前景第12-13页
   ·下一代核心业务平台第13-17页
     ·应用服务器第14-15页
     ·媒体服务器第15-16页
     ·多媒体资源库第16-17页
   ·多媒体资源传输协议第17-19页
     ·网络文件系统第17-18页
     ·网络文件系统的优点第18-19页
     ·网络文件系统性能测试第19页
   ·下一代核心业务平台当前存在的问题第19-21页
   ·多媒体资源缓存服务器第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第二章 多媒体资源缓存服务器的缓存算法设计第24-37页
   ·缓存技术第24-26页
   ·缓存预测模型第26-29页
     ·Zipf分布第26-27页
     ·多媒体资源流行度分析第27-29页
   ·经典缓存算法分析第29-32页
     ·基于资源访问的时间局部性原理第30页
     ·基于资源访问的空间局部性原理第30-31页
     ·基于资源的关键特征第31页
     ·经典缓存算法的不足第31-32页
   ·SLRU-K-EA缓存替换算法第32-36页
     ·效用函数第32-35页
     ·缓存替换过程第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 多媒体资源缓存服务器的设计与实现第37-65页
   ·总体设计第37-45页
     ·设计模式第37-38页
     ·软件模块结构第38-40页
     ·接口设计说明第40-44页
     ·软件部署视图第44-45页
   ·模块详细设计第45-59页
     ·通用功能模块的设计与实现第46-50页
     ·消息处理模块的设计与实现第50-52页
     ·缓存算法模块的设计与实现第52-57页
     ·资源操作模块的设计与实现第57-59页
   ·内部功能模块交互典型流程第59-63页
     ·媒体板卡缓存命中第59页
     ·媒体板卡缓存未命中,MRCS命中第59-60页
     ·媒体板卡缓存未命中,MRCS未命中,缓存空间充足第60-62页
     ·媒体板卡缓存未命中,MRCS未命中,缓存空间不足第62-63页
   ·缓存一致性问题第63页
   ·本章小结第63-65页
第四章 测试与数据分析第65-71页
   ·测试方案及组网第65-66页
   ·测试软硬件环境第66页
   ·系统测试及分析第66-70页
     ·系统响应时间测试第66-69页
     ·缓存命中率测试第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 下一步工作与展望第71-73页
   ·下一步工作第71-72页
   ·多媒体资源缓存服务器展望第72页
   ·本章小结第72-73页
结束语第73-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
攻读硕士学位期间已发表或已录用的论文第79页

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