规则引擎在促销管理系统中的研究及应用
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题研究的背景 | 第10页 |
| ·国内外动态 | 第10-12页 |
| ·课题工作内容及意义 | 第12页 |
| ·本文的组织结构 | 第12-14页 |
| 第2章 相关技术研究 | 第14-25页 |
| ·业务规则和业务规则管理 | 第14-16页 |
| ·业务规则 | 第14页 |
| ·业务规则管理 | 第14-16页 |
| ·规则引擎概述 | 第16-20页 |
| ·什么是规则引擎 | 第16页 |
| ·规则引擎产生背景 | 第16-17页 |
| ·规则引擎的工作机制 | 第17-19页 |
| ·Java规则引擎的工作机制 | 第19-20页 |
| ·为何应用规则引擎 | 第20-21页 |
| ·为何选用Drool | 第21页 |
| ·Drools规则引擎 | 第21-24页 |
| ·Drools规则引擎简介 | 第21页 |
| ·Drools架构 | 第21-23页 |
| ·Drools规则文件及语言概述 | 第23-24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 第3章 促销规则管理系统分析 | 第25-34页 |
| ·背景及建设目标 | 第25页 |
| ·系统的研究思路及实施路线分析 | 第25-26页 |
| ·系统功能及结构分析 | 第26-27页 |
| ·流程分析 | 第27-29页 |
| ·促销管理流程 | 第27-28页 |
| ·规则制定流程 | 第28页 |
| ·应用流程 | 第28-29页 |
| ·业务需求分析 | 第29-31页 |
| ·促销模型分析 | 第29-31页 |
| ·促销管理分析 | 第31页 |
| ·促销应用分析 | 第31页 |
| ·相关解决方案 | 第31-33页 |
| ·促销功能归类 | 第31-32页 |
| ·促销条件冲突规则 | 第32页 |
| ·促销执行冲突规则 | 第32-33页 |
| ·小结 | 第33-34页 |
| 第4章 促销规则管理系统的设计与实现 | 第34-54页 |
| ·系统开发环境及采用技术 | 第34-35页 |
| ·系统主要的开发环境 | 第34页 |
| ·采用技术 | 第34-35页 |
| ·系统体系架构 | 第35-37页 |
| ·系统整体功能框架及设计 | 第37-40页 |
| ·系统及权限管理 | 第37-38页 |
| ·促销规则管理 | 第38-39页 |
| ·提供给前台接口模块 | 第39-40页 |
| ·主要功能详细设计 | 第40-51页 |
| ·系统权限设计 | 第40-41页 |
| ·规则定制界面设计 | 第41-44页 |
| ·事实库设计 | 第44-45页 |
| ·系统间接口设计 | 第45-46页 |
| ·规则处理相关设计 | 第46-51页 |
| ·系统功能特点 | 第51-52页 |
| ·系统优势 | 第52-53页 |
| ·技术要点 | 第53页 |
| ·小结 | 第53-54页 |
| 第5章 促销规则管理系统应用 | 第54-62页 |
| ·系统主要功能展示 | 第54-59页 |
| ·权限设定 | 第54页 |
| ·规则定制界面介绍 | 第54-56页 |
| ·界面组件举例介绍 | 第56-59页 |
| ·模拟展示 | 第59-61页 |
| ·小结 | 第61-62页 |
| 第6章 总结与展望 | 第62-65页 |
| ·本文主要工作 | 第62页 |
| ·本文的创新点 | 第62-63页 |
| ·系统不足及下一步工作 | 第63-64页 |
| ·展望 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-68页 |
| 致谢 | 第68页 |