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基于规则可编程机制的有状态防火墙设计

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·研究背景第11页
   ·TCP/IP 协议简介第11-13页
   ·防火墙技术简述第13-20页
     ·防火墙结构分类第13-14页
     ·防火墙功能分类第14-20页
   ·研究有状态防火墙的必要性第20页
   ·论文的组织结构第20-22页
第二章 有状态防火墙通用模型及描述方法第22-33页
   ·有状态防火墙通用模型第22-27页
   ·防火墙规则的伪代码描述方法第27-31页
   ·程序代码描述与模型之间的关系第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于规则可编程机制的防火墙设计第33-69页
   ·设计要素第33页
   ·可编程规则构想第33-34页
   ·整体结构设计第34-35页
   ·规则库匹配模块设计第35-36页
   ·规则库结构设计第36-49页
   ·规则的设计第49-51页
     ·规则的接口设计第49-50页
     ·规则子过程的设计要点第50-51页
   ·规则语言的设计第51-65页
     ·规则语言设计的目标第51-52页
     ·数据类型的设计第52-54页
     ·变量定义设计第54页
     ·运算符的设计第54-56页
     ·控制流的设计第56-57页
     ·API 的设计第57-61页
     ·规则语言编写规则实例第61-65页
   ·规则编译器的设计第65-68页
     ·词法分析设计第65-67页
     ·语法分析设计第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第四章 规则可编程防火墙的实现与测试第69-80页
   ·实现环境与方案第69页
   ·核心模块----过滤驱动程序的实现第69-75页
     ·Windows 驱动程序模型(WDM)第69-71页
     ·网络驱动程序接口规范(NDIS)第71-72页
     ·过滤驱动程序的实现第72-75页
   ·规则编译器的实现第75-77页
     ·二进制接口第75页
     ·状态变量与临时变量的寻址第75-76页
     ·数据包字段的寻址第76页
     ·编译API 函数调用第76-77页
   ·安全问题第77页
   ·测试实验第77-79页
   ·本章小结第79-80页
第五章 总结与展望第80-82页
   ·总结第80页
   ·展望第80-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
攻读学位期间发表的学术论文第85页
攻读硕士学位期间参加的项目第85-87页

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