虚拟场景关键建模技术研究与应用
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·虚拟现实技术 | 第11-15页 |
·虚拟现实的概念 | 第11页 |
·虚拟现实的特征与分类 | 第11-13页 |
·虚拟现实的研究现状 | 第13-14页 |
·虚拟现实的应用 | 第14-15页 |
·课题组历史背景介绍 | 第15-16页 |
·本课题的主要研究内容 | 第16-17页 |
第二章 虚拟场景建模的相关技术 | 第17-25页 |
·基于几何图形绘制的建模方法 | 第17-19页 |
·几何建模 | 第17-18页 |
·纹理映射 | 第18页 |
·基于几何图形绘制的优缺点 | 第18-19页 |
·基于图像绘制的建模方法 | 第19-23页 |
·IBR的主要方法 | 第19-20页 |
·全景图技术 | 第20-22页 |
·IBR方法的优缺点 | 第22-23页 |
·基于图形和图像的混合建模方法 | 第23页 |
·虚拟场景建模方法对比 | 第23-25页 |
第三章 场景建模关键技术 | 第25-40页 |
·数据来源与场景集成 | 第26页 |
·建筑建模 | 第26-30页 |
·模型建立 | 第27-28页 |
·超薄长方体纹理映射 | 第28-30页 |
·道路建模 | 第30-31页 |
·地形建模 | 第31-34页 |
·地形趋势增长算法 | 第31-33页 |
·交互式修改 | 第33-34页 |
·其它场景建模 | 第34-38页 |
·人物简化建模 | 第34-37页 |
·花和竹等景物的建模 | 第37-38页 |
·对比分析 | 第38-39页 |
·场景优化 | 第39-40页 |
第四章 场景建模技术应用案例 | 第40-45页 |
·北京化工大学东校区基本情况 | 第40页 |
·北京化工大学东校区场景建模 | 第40-45页 |
第五章 柱面全景图系统设计及实现 | 第45-62页 |
·引言 | 第45页 |
·柱面全景图的生成 | 第45-49页 |
·柱面投影算法 | 第46-47页 |
·图像拼接算法 | 第47-48页 |
·图像融合算法 | 第48-49页 |
·柱面全景图系统设计 | 第49-52页 |
·图像输入模块 | 第50页 |
·图像处理模块 | 第50-52页 |
·图像输出模块 | 第52页 |
·柱面全景图系统实现 | 第52-62页 |
·柱面投影模块 | 第52-57页 |
·图像拼接模块 | 第57-59页 |
·图像融合模块 | 第59-60页 |
·生成全景图 | 第60-62页 |
第六章 总结 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第67-68页 |
作者和导师简介 | 第68-69页 |
北京化工大学硕士研究生学位论文答辩委员会决议书 | 第69-70页 |