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虚拟场景关键建模技术研究与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·虚拟现实技术第11-15页
     ·虚拟现实的概念第11页
     ·虚拟现实的特征与分类第11-13页
     ·虚拟现实的研究现状第13-14页
     ·虚拟现实的应用第14-15页
   ·课题组历史背景介绍第15-16页
   ·本课题的主要研究内容第16-17页
第二章 虚拟场景建模的相关技术第17-25页
   ·基于几何图形绘制的建模方法第17-19页
     ·几何建模第17-18页
     ·纹理映射第18页
     ·基于几何图形绘制的优缺点第18-19页
   ·基于图像绘制的建模方法第19-23页
     ·IBR的主要方法第19-20页
     ·全景图技术第20-22页
     ·IBR方法的优缺点第22-23页
   ·基于图形和图像的混合建模方法第23页
   ·虚拟场景建模方法对比第23-25页
第三章 场景建模关键技术第25-40页
   ·数据来源与场景集成第26页
   ·建筑建模第26-30页
     ·模型建立第27-28页
     ·超薄长方体纹理映射第28-30页
   ·道路建模第30-31页
   ·地形建模第31-34页
     ·地形趋势增长算法第31-33页
     ·交互式修改第33-34页
   ·其它场景建模第34-38页
     ·人物简化建模第34-37页
     ·花和竹等景物的建模第37-38页
   ·对比分析第38-39页
   ·场景优化第39-40页
第四章 场景建模技术应用案例第40-45页
   ·北京化工大学东校区基本情况第40页
   ·北京化工大学东校区场景建模第40-45页
第五章 柱面全景图系统设计及实现第45-62页
   ·引言第45页
   ·柱面全景图的生成第45-49页
     ·柱面投影算法第46-47页
     ·图像拼接算法第47-48页
     ·图像融合算法第48-49页
   ·柱面全景图系统设计第49-52页
     ·图像输入模块第50页
     ·图像处理模块第50-52页
     ·图像输出模块第52页
   ·柱面全景图系统实现第52-62页
     ·柱面投影模块第52-57页
     ·图像拼接模块第57-59页
     ·图像融合模块第59-60页
     ·生成全景图第60-62页
第六章 总结第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
研究成果及发表的学术论文第67-68页
作者和导师简介第68-69页
北京化工大学硕士研究生学位论文答辩委员会决议书第69-70页

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