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基于OMA标准的PoC客户端的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题背景第10-11页
   ·课题意义第11-12页
   ·研究现状第12页
   ·PoC相关概念第12-16页
     ·PoC与PTT(Push-To-Talk)第13页
     ·PoC与集群通信、传统对讲机第13-14页
     ·PoC与VoIP第14-15页
     ·PoC与移动电话第15页
     ·PoC业务对移动运营商的影响第15-16页
   ·论文结构第16-17页
第二章 OMA PoC系统第17-32页
   ·PoC业务介绍第17-21页
     ·业务描述第17页
     ·业务特性第17-19页
     ·业务需求第19-21页
   ·PoC实现方案第21-23页
     ·基于IMS域的实现方案第21-22页
     ·基于PS域的实现方案第22-23页
     ·两种实现方案的比较第23页
   ·PoC系统架构第23-29页
     ·PoC Enabler逻辑架构第23-24页
     ·PoC系统架构第24-25页
     ·PoC系统功能实体第25-27页
     ·PoC系统参考点第27-29页
   ·PoC系统协议栈第29-32页
     ·SIP协议第30-31页
     ·SDP协议第31页
     ·RTP/RTCP协议第31-32页
第三章 PoC客户端的整体设计第32-45页
   ·实现方式和设计原则第32-33页
   ·PoC业务交互流程第33-38页
     ·客户端与SIP╱IP Core间的交互第33-35页
     ·客户端与PoC服务器间的交互第35-37页
     ·客户端与GLMS服务器间的交互第37-38页
   ·客户端需求第38-40页
     ·PoC XDMC需求第38-39页
     ·PoC业务控制需求第39页
     ·语音媒体控制需求第39-40页
   ·客户端系统架构设计第40-45页
     ·MMI模块设计第41-42页
     ·PoC Control模块的设计第42页
     ·XCAP Stack设计第42-43页
     ·XDMC设计第43页
     ·数据流程分析第43-45页
第四章 PoC业务控制技术第45-61页
   ·会话建立机制第45页
   ·PoC呼叫控制的需求第45-47页
   ·PoC呼叫控制的设计与实现第47-61页
     ·呼叫控制状态机的设计与实现第47-50页
     ·会话建立过程第50-57页
     ·呼叫邀请取消第57-58页
     ·会话事件控制第58-60页
     ·会话结束过程第60-61页
第五章 PoC语音媒体控制技术第61-74页
   ·语音编码格式的选择第61-62页
   ·媒体参数的协商机制第62-64页
     ·媒体参数协商概述第62页
     ·SIP扩展方法PRACK的作用第62-63页
     ·媒体协商流程第63-64页
   ·语音媒体的缓冲机制第64-68页
     ·缓冲机制的设计第64-65页
     ·缓冲机制的实现第65-68页
   ·Floor Control问题第68-74页
     ·发言权申请第69-70页
     ·发言权释放第70-71页
     ·发言权状态查询和通知第71-72页
     ·发言权优先级问题第72-73页
     ·发言权问题小节第73-74页
第六章 PoC客户端的测试第74-78页
   ·测试环境的选择与部署第74页
   ·PoC客户端Conformance测试第74-75页
   ·PoC客户端Interoperability测试第75-77页
   ·PoC客户端测试小结第77-78页
第七章 总结和展望第78-80页
   ·全文总结第78页
   ·进一步工作及展望第78-80页
参考文献第80-81页
致谢第81-82页
研究生阶段发表的论文第82页

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