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基于GML和SVG的WebGIS数据的存储、交换和显示研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
第一章 导论第7-12页
   ·课题研究背景及其意义第7-8页
   ·国内外发展动态第8页
   ·研究综述第8-11页
     ·GML概述第8-9页
     ·纯XML数据库概述第9-10页
     ·SVG概述第10-11页
   ·本文研究内容、所做的主要工作和研究思路第11-12页
第二章 GML3.0数据建模技术的研究第12-21页
   ·不断发展的GML数据模型第12页
   ·GML3.0中的对象层次第12页
   ·GML3.0中的主要模式分析第12-19页
     ·GMLBase模式第14-15页
     ·要素模式第15页
     ·几何模式第15-16页
     ·拓扑模式第16-17页
     ·Coverage模式第17-18页
     ·时态信息和动态要素模式第18-19页
   ·GML应用模式的建模规则第19-21页
     ·模式的引用第19页
     ·要素(集)的定义及元素声明第19页
     ·几何类型定义第19-20页
     ·复杂要素建模第20页
     ·空间信息的组织第20-21页
第三章 基于GML3.0的地理信息编码模型的研究第21-32页
   ·地理特征对象和属性的编码第21-24页
   ·地理几何特征的编码第24-26页
     ·简单二维几何特征的描述第24-25页
     ·较复杂的二维几何特征的描述第25-26页
     ·三维几何特征的描述第26页
   ·空间拓扑数据的编码第26-32页
     ·简单二维拓扑网络描述第26-29页
     ·较复杂的二维拓扑图描述第29-31页
     ·体的描述第31-32页
第四章 建立基于GML3.0的地理信息数据库的应用研究第32-42页
   ·XPath查询语言的数据模型简介第32-34页
   ·GML数据的结点编码方案的设计第34-39页
     ·XML数据的几种结点编码方案的比较第34-36页
     ·GML的结点编码方案的设计第36-39页
   ·GML数据库的存储结构的设计第39-40页
   ·GML数据库的索引技术第40-41页
   ·GML数据库的事务管理第41-42页
第五章 基于SVG的GML数据发布研究第42-44页
   ·GML数据到SVG数据的转换模型第42-43页
   ·SVG文件的显示第43-44页
第六章 研究设计的部分实现第44-50页
第七章 结论第50-51页
文献第51-53页
致谢第53页

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