基于虚拟空间的疏散行为仿真研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
·研究背景与意义 | 第9-10页 |
·相关理论与概念 | 第10-15页 |
·国内国外研究现状分析 | 第15-17页 |
·论文研究主要内容与组织结构 | 第17-19页 |
2 建筑中人群行为研究方法 | 第19-24页 |
·宏观与微观研究方法分析比较 | 第19-21页 |
·仿真建模原理 | 第21-22页 |
·不确定性分析 | 第22-24页 |
3 人群行为分析与数学建模 | 第24-35页 |
·行为仿真的数学模型 | 第24-26页 |
·基于个体的行为仿真与分析 | 第26-31页 |
·人群动态分布规律分析 | 第31-32页 |
·算法设计与实例分析 | 第32-35页 |
4 基于虚拟现实的系统开发 | 第35-41页 |
·虚拟现实技术基本原理 | 第35-36页 |
·虚拟空间的人机交互 | 第36-37页 |
·系统开发工具概述 | 第37-38页 |
·系统开发环境设置 | 第38-41页 |
5 基于虚拟现实平台的系统实现 | 第41-62页 |
·系统设计与实现 | 第41-42页 |
·虚拟建筑场景的构建 | 第42-49页 |
·人机交互设计与实现 | 第49-53页 |
·碰撞检测算法与实现 | 第53-56页 |
·行为数据采样与读取 | 第56-57页 |
·仿真结果分析 | 第57-62页 |
6 结论及展望 | 第62-65页 |
·论文主要工作总结 | 第62-63页 |
·研究工作前景应用 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第70-71页 |
附录2 源代码分析 | 第71-77页 |