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基于图像的虚拟场景绘制关键技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-11页
1.绪论第11-31页
     ·课题研究的目的和意义第11-13页
     ·国内外研究现状及分析第13-28页
       ·图像拼接技术第13-18页
       ·基于图像的重光照技术第18-22页
       ·图像分辨率增强技术第22-28页
     ·课题来源第28页
     ·论文的主要研究内容第28-31页
       ·论文各章节的内容安排第28-29页
       ·论文的主要贡献第29-31页
2.基于特征的图像拼接技术研究第31-53页
     ·引言第31-32页
     ·柱面全景图的生成第32-37页
       ·柱面正投影算法第33-35页
       ·柱面全景图生成流程第35-36页
       ·现有基于特征的图像拼接方法存在的问题第36-37页
     ·基于静态小波序贯特征匹配的图像拼接算法第37-45页
       ·静态小波分解第37-39页
       ·基于序贯检验的快速匹配第39-40页
       ·图像光照度调整第40-43页
       ·实验结果第43-45页
     ·基于圆投影和能量函数优化的图像拼接算法第45-52页
       ·圆投影特征提取方法第45-47页
       ·图像融合处理第47-49页
       ·实验及讨论第49-52页
     ·本章小结第52-53页
3.基于图像的重光照技术研究第53-62页
     ·引言第53-55页
     ·相关研究中存在的问题第55-56页
     ·基于图像的重光照技术第56-61页
       ·朗伯反射模型第56页
       ·场景表面属性获取第56-58页
       ·新光照条件下图像生成第58-59页
       ·实验及讨论第59-61页
     ·本章小结第61-62页
4.高分辨率场景生成技术研究第62-81页
     ·引言第62-63页
     ·基于单帧的图像分辨率增强算法第63-71页
       ·图像插值技术第63-64页
       ·基于熵变分的图像分辨率增强第64-70页
       ·实验及分析第70-71页
     ·基于多帧的图像超分辨率复原算法第71-80页
       ·正则化超分辨率复原方法第72-73页
       ·基于广义熵变分的超分辨率复原第73-76页
       ·实验及分析第76-80页
     ·本章小结第80-81页
5.虚拟全景空间的构建及漫游第81-101页
     ·引言第81-86页
     ·全景空间关联实现第86-98页
       ·位置关联第86页
       ·时间关联第86-87页
       ·焦距关联第87-91页
       ·虚化关联第91-98页
     ·全景空间漫游策略第98-100页
     ·本章小结第100-101页
6.总结和展望第101-104页
     ·本文工作总结第101-102页
     ·未来工作展望第102-104页
致谢第104-105页
参考文献第105-114页
附录A:博士在读期间发表和在审的论文第114-115页

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