中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-23页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·流媒体技术介绍 | 第11-19页 |
·流媒体技术原理 | 第11-13页 |
·流媒体播放方式 | 第13页 |
·流媒体的传输协议 | 第13-18页 |
·实时传输协议RTP | 第14-16页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第16-17页 |
·实时流协议RTSP | 第17-18页 |
·java 媒体框架 | 第18-19页 |
·国内外研究动向 | 第19-20页 |
·本课题的特色 | 第20-21页 |
·本论文所做的工作 | 第21页 |
·论文章节安排 | 第21-23页 |
第二章 P2P 网络与JXTA 平台综述 | 第23-35页 |
·P2P 网络综述 | 第23-26页 |
·P2P 简介 | 第23-24页 |
·P2P 网络模式的分类 | 第24-25页 |
·P2P 的影响 | 第25-26页 |
·JXTA 平台简介 | 第26-34页 |
·JXTA 的特点 | 第26页 |
·JXTA 的层次结构 | 第26-27页 |
·JXTA 的协议体系 | 第27-29页 |
·JXTA 的应用领域 | 第29-30页 |
·本系统中使用的几个JXTA 基本概念 | 第30-32页 |
·JXTA 平台安装与初始化 | 第32-34页 |
·JXTA 与P2P 小结 | 第34-35页 |
第三章 P2P 网络模型的分析与应用 | 第35-42页 |
·集中索引模型 | 第35-36页 |
·分布式P2P 模型 | 第36-39页 |
·非结构化模型 | 第36-38页 |
·结构化模型 | 第38-39页 |
·混合P2P 模型 | 第39-40页 |
·系统使用的网络模型 | 第40-42页 |
第四章 基于JXTA 的流媒体系统的总体设计 | 第42-50页 |
·基于JXTA 的流媒体系统构架设计 | 第42页 |
·流媒体系统体系结构中的构成实体设计 | 第42-43页 |
·主要模块功能介绍 | 第43-44页 |
·对等体之间的通信机制 | 第44-45页 |
·本系统设计中使用的一些重要的类、接口与方法 | 第45-49页 |
·本系统设计中使用的一些重要的类 | 第45-46页 |
·本系统设计中使用的一些重要的接口 | 第46-47页 |
·本系统设计中使用的一些重要的方法 | 第47-49页 |
·本系统开发与运行平台 | 第49-50页 |
第五章 基于JXTA 的流媒体系统关键模块的设计与实现 | 第50-69页 |
·用户管理模块的设计和实现 | 第50-57页 |
·用户管理模块的设计 | 第50-51页 |
·用户管理模块的实现 | 第51-57页 |
·对等组的建立 | 第51-54页 |
·对等体的加入及身份验证 | 第54-55页 |
·对等体的退出 | 第55-56页 |
·对等体的搜索 | 第56-57页 |
·媒体文件处理模块的设计和实现 | 第57-61页 |
·媒体文件处理模块的设计 | 第57-58页 |
·媒体文件处理模块的实现 | 第58-61页 |
·媒体文件共享 | 第58-59页 |
·媒体文件搜索 | 第59-60页 |
·共享文件移除 | 第60-61页 |
·媒体文件点播模块的设计和实现 | 第61-69页 |
·媒体文件点播模块的设计 | 第61-63页 |
·RTSP 服务器的设计 | 第61-62页 |
·流服务器的设计 | 第62-63页 |
·客户端的设计 | 第63页 |
·媒体文件点播模块的实现 | 第63-69页 |
·RTSP 协议的实现 | 第63-67页 |
·RTP/RTCP 流接收器 | 第67-68页 |
·RTP / RTCP 流发送器 | 第68-69页 |
第六章 系统的测试与分析 | 第69-77页 |
·测试目标 | 第69页 |
·测试环境 | 第69-70页 |
·测试流程 | 第70页 |
·测试结果 | 第70-76页 |
·测试结果分析 | 第76-77页 |
第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
·论文工作总结 | 第77-78页 |
·进一步研究工作的展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
详细摘要 | 第83-86页 |