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基于3ds Max的日用陶瓷材质的插件开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 引言第7-12页
   ·论文研究的目的与意义第7-8页
   ·论文研究主题范围内国内外已有的文献综述第8-9页
   ·论文所要解决的问题第9-10页
   ·概念的界定与研究方法第10-12页
2 陶瓷色釉与计算机艺术的发展历程第12-18页
   ·陶瓷色釉的发展概述第12-14页
   ·计算机艺术设计的发展第14-17页
     ·计算机艺术设计概论第14页
     ·计算机艺术设计的历史第14-15页
     ·计算机图形学的确立第15-16页
     ·计算机美术第16-17页
   ·计算机仿真学的发展第17-18页
3 陶瓷色釉以及计算机材质模拟的现状第18-30页
   ·陶瓷色釉图案的设计第18-19页
   ·色彩设计及其多样性第19-21页
     ·视觉与色彩第19页
     ·数字化色彩设计第19-20页
     ·色彩的质感表现第20-21页
   ·计算机图形图像学第21页
   ·3ds Max的发展现状第21-27页
     ·Material Editor材质编辑器第22页
     ·图像渲染算法的现状第22-25页
     ·3D照明系统第25-26页
     ·Max Script脚本语言第26页
     ·3ds Max插件概述第26-27页
   ·虚拟现实技术在陶瓷设计方面的应用第27-30页
     ·虚拟现实的定义第27-28页
     ·虚拟现实美学第28页
     ·虚拟现实的应用第28-30页
4 基于3ds Max的日用陶瓷色釉的开发设计第30-61页
   ·基于仿古瓷的色釉模拟进行对比数据采集第30-52页
     ·青釉彩及计算机函数模拟第31-39页
     ·白釉彩及计算机函数模拟第39-42页
     ·青白釉彩及计算机函数模拟第42-43页
     ·黑釉彩及计算机函数模拟第43-45页
     ·红釉彩及计算机函数模拟第45-51页
     ·青花色料及计算机函数模拟第51-52页
   ·现代工业生产用瓷的色釉模拟第52-56页
     ·颜色釉及计算机函数模拟第52-56页
     ·光泽釉、半无光釉、无光釉与碎纹釉第56页
   ·可变参函数图像对陶瓷色釉设计的创新指导第56-58页
   ·随机参数对陶瓷色釉设计的启发第58-59页
   ·创新优势比较第59-61页
     ·数字化带来的精准性第59-60页
     ·设计中的高速、高效性第60页
     ·设计成果的通用性第60-61页
5 前景展望第61-64页
   ·新设计手段的引入及其发展优势第61-62页
   ·对设计更新的推动第62页
   ·对陶瓷工业发展的推动第62-64页
6 结论第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-67页

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