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基于高性能DSP在视频会议多点控制单元(MCU)中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·视频会议系统第8-9页
     ·视频会议系统概念第8页
     ·视频会议系统组成第8-9页
   ·视频会议系统的发展状况第9-10页
     ·视频会议系统的历史第9页
     ·视频会议系统的现状第9-10页
   ·DSP处理器的发展状况第10-11页
   ·研究意义及研究内容第11-12页
     ·研究意义第11页
     ·研究内容第11-12页
第二章 MCU功能和H.264编解码算法第12-26页
   ·H.323概述第12-13页
   ·MCU结构和主要功能第13-15页
     ·MCU结构第13-14页
     ·MCU的功能第14-15页
   ·H.264视频编解码器工作原理及编码算法第15-19页
     ·H.264视频编码标准的提出第15-16页
     ·H.264的框架结构第16-19页
   ·H.264编码技术特点第19-25页
     ·帧内预测(Intra Prediction)第19-20页
     ·帧间预测(Inter Prediction)第20-24页
     ·整数变换第24页
     ·熵编码第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 TMS320DM642DSP和开发平台第26-36页
   ·数字视频处理中DSP的应用第26-27页
     ·DSP视频处理技术优势第26页
     ·DSP的选择第26-27页
   ·TMS320C64x系列DSP概述第27-28页
   ·TMS320DM642 DSP结构第28-31页
     ·TMS320DM642CPU结构第29-30页
     ·TMS320DM642存储器结构第30-31页
   ·TDS642EVM多路实时图像处理平台功能概述第31-33页
   ·CCS集成开发环境第33-35页
     ·DSP/BIOS操作系统第34-35页
     ·实时数据交换技术RTDX第35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 MCU多画面合成的设计和实现第36-60页
   ·基于H.261的压缩域合成第36-37页
   ·系统总体设计第37-39页
   ·PCI通信模块原理和实现第39-45页
     ·PC发起的消息通信第39-40页
     ·DSP发起的消息通信第40-42页
     ·主机和DSP通信实现第42-45页
   ·基于H.264协议的像素域多画面合成第45-58页
     ·H.264编码器模块第45-50页
     ·H.264解码器模块第50-54页
     ·像素域多画面合成第54-58页
   ·多任务调度第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 H.264编解码器DSP的移植与优化第60-70页
   ·TMS320DM642上H.264编解码器的软件开发第60-62页
     ·通信接口第60页
     ·代码DSP规范化第60-62页
     ·冗余代码去除第62页
   ·H.264在DSP平台的优化第62-67页
     ·影响H.264性能的因素第62页
     ·存储器优化第62-63页
     ·代码优化第63-67页
   ·实验测试第67-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 总结与展望第70-72页
   ·论文总结第70页
   ·待改进之处与未来展望第70-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-77页
攻读学位期间取得的研究成果第77页

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