虚拟全景空间生成技术研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·问题的提出 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·虚拟现实的发展概况 | 第11-12页 |
| ·基于图像的建模和绘制技术 | 第12-13页 |
| ·课题背景和研究内容 | 第13-14页 |
| ·本文的组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 虚拟全景空间系统概述 | 第15-21页 |
| ·全景图像生成器 | 第15-20页 |
| ·全光函数 | 第15-16页 |
| ·全景图的生成途径 | 第16页 |
| ·全景图的模式分类 | 第16-17页 |
| ·全景图像的拍摄方法 | 第17页 |
| ·全景图像的投影 | 第17-18页 |
| ·全景图像的拼接 | 第18-19页 |
| ·全景图生成的流程 | 第19-20页 |
| ·全景空间编辑器 | 第20页 |
| ·全景空间浏览器 | 第20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 全景图像投影 | 第21-37页 |
| ·像素坐标 | 第21-22页 |
| ·像素焦距的估计 | 第22-23页 |
| ·柱面全景图像投影 | 第23-29页 |
| ·柱面正投影算法 | 第23-25页 |
| ·柱面全景图像的反投影算法 | 第25-27页 |
| ·实验结果及分析 | 第27-29页 |
| ·球面全景图投影 | 第29-37页 |
| ·球面正投影算法 | 第30-33页 |
| ·球面全景图像的反投影算法 | 第33-34页 |
| ·实验结果及分析 | 第34-37页 |
| 第四章 图像拼接 | 第37-74页 |
| ·图像拼接方法概述 | 第37-40页 |
| ·图像配准基础 | 第37-39页 |
| ·基于特征点匹配的图像拼接流程 | 第39-40页 |
| ·图像特征点提取 | 第40-50页 |
| ·图像特征点 | 第40页 |
| ·SIFT 特征点提取法 | 第40-47页 |
| ·特征点描述符 | 第47-48页 |
| ·实验结果与分析 | 第48-49页 |
| ·本节小结 | 第49-50页 |
| ·特征点匹配 | 第50-60页 |
| ·最近邻NN 方法 | 第50-52页 |
| ·k-d 树算法 | 第52-55页 |
| ·BBF(Best Bin First)算法 | 第55-56页 |
| ·RANSAC 提纯算法 | 第56-58页 |
| ·实验结果与分析 | 第58-59页 |
| ·本节小结 | 第59-60页 |
| ·图像坐标变换 | 第60-70页 |
| ·图像坐标变换模型 | 第60-62页 |
| ·重采样 | 第62-67页 |
| ·图像变换的线性求解 | 第67-68页 |
| ·图像变换的非线性估计 | 第68-69页 |
| ·实验结果与分析 | 第69-70页 |
| ·图像融合 | 第70-72页 |
| ·取平均值法 | 第71页 |
| ·渐入渐出法 | 第71-72页 |
| ·多分辨率样条法 | 第72页 |
| ·实验结果与分析 | 第72-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第五章 虚拟全景空间系统开发 | 第74-79页 |
| ·全景图像生成器的实现 | 第74-75页 |
| ·虚拟全景空间编辑器实现 | 第75-76页 |
| ·全景空间浏览器实现 | 第76-79页 |
| ·PTViewer 的主要特点 | 第76页 |
| ·使用PTViewer 实现虚拟全景空间浏览 | 第76-79页 |
| 第六章 总结 | 第79-81页 |
| ·全文总结 | 第79页 |
| ·进一步工作 | 第79-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-85页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第85-86页 |