摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 前言 | 第7-12页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·本文主要研究工作和创新 | 第10-11页 |
·本文内容和结构 | 第11-12页 |
第二章 可视化并行程序设计概述 | 第12-18页 |
·传统并行程序设计 | 第12-13页 |
·可视化并行程序设计方法 | 第13-14页 |
·几个可视化并行程序开发环境的介绍和分析 | 第14-16页 |
·FrameWorks 系统 | 第14-15页 |
·CODE 2.0 语言和可视化编程环境 | 第15页 |
·Meander 语言和可视化开发环境 | 第15-16页 |
·现有的可视化并行程序设计方法研究 | 第16-18页 |
·基于模板的可视化并行程序设计 | 第16-17页 |
·基于数据流的可视化并行程序设计 | 第17页 |
·基于进程的可视化并行程序设计 | 第17-18页 |
第三章 基于模型的可视化并行程序设计研究 | 第18-25页 |
·基于模型的可视化并行程序设计概述 | 第18-21页 |
·可视化并行程序设计中的基本模型 | 第21-25页 |
·编程模型 | 第22页 |
·进程模型 | 第22-23页 |
·通信模型 | 第23-25页 |
第四章 面向并行程序设计的可视化建模系统的设计 | 第25-35页 |
·系统概述 | 第25-26页 |
·系统设计流程 | 第26页 |
·构造块设计 | 第26-29页 |
·构造规则 | 第29-30页 |
·模型设计 | 第30-33页 |
·编程模型 | 第30-31页 |
·进程模型 | 第31-32页 |
·通信模型 | 第32-33页 |
·视图设计 | 第33-34页 |
·分层视图设计 | 第34-35页 |
第五章 面向并行程序设计的可视化建模系统的实现 | 第35-45页 |
·实现技术概述 | 第35-38页 |
·Eclipse 插件开发技术 | 第35-36页 |
·图形编辑器框架技术 | 第36-37页 |
·基于Dom4j 的XML 解析技术 | 第37-38页 |
·可视化建模编辑器的实现 | 第38-40页 |
·可视化建模结果的保存 | 第40-41页 |
·例子:使用工作池方法的Mandelbrot 集显示问题 | 第41-45页 |
第六章 总结与展望 | 第45-47页 |
·全文总结 | 第45-46页 |
·进一步的工作 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
发表论文和科研情况说明 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |