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面向并行程序设计的可视化建模系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 前言第7-12页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·本文主要研究工作和创新第10-11页
   ·本文内容和结构第11-12页
第二章 可视化并行程序设计概述第12-18页
   ·传统并行程序设计第12-13页
   ·可视化并行程序设计方法第13-14页
   ·几个可视化并行程序开发环境的介绍和分析第14-16页
     ·FrameWorks 系统第14-15页
     ·CODE 2.0 语言和可视化编程环境第15页
     ·Meander 语言和可视化开发环境第15-16页
   ·现有的可视化并行程序设计方法研究第16-18页
     ·基于模板的可视化并行程序设计第16-17页
     ·基于数据流的可视化并行程序设计第17页
     ·基于进程的可视化并行程序设计第17-18页
第三章 基于模型的可视化并行程序设计研究第18-25页
   ·基于模型的可视化并行程序设计概述第18-21页
   ·可视化并行程序设计中的基本模型第21-25页
     ·编程模型第22页
     ·进程模型第22-23页
     ·通信模型第23-25页
第四章 面向并行程序设计的可视化建模系统的设计第25-35页
   ·系统概述第25-26页
   ·系统设计流程第26页
   ·构造块设计第26-29页
   ·构造规则第29-30页
   ·模型设计第30-33页
     ·编程模型第30-31页
     ·进程模型第31-32页
     ·通信模型第32-33页
   ·视图设计第33-34页
   ·分层视图设计第34-35页
第五章 面向并行程序设计的可视化建模系统的实现第35-45页
   ·实现技术概述第35-38页
     ·Eclipse 插件开发技术第35-36页
     ·图形编辑器框架技术第36-37页
     ·基于Dom4j 的XML 解析技术第37-38页
   ·可视化建模编辑器的实现第38-40页
   ·可视化建模结果的保存第40-41页
   ·例子:使用工作池方法的Mandelbrot 集显示问题第41-45页
第六章 总结与展望第45-47页
   ·全文总结第45-46页
   ·进一步的工作第46-47页
参考文献第47-50页
发表论文和科研情况说明第50-51页
致谢第51页

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