网络游戏品牌竞争力研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
绪论 研究背景和目的 | 第8-10页 |
背景: | 第8-9页 |
研究目的和意义: | 第9页 |
研究方法和基本结构: | 第9-10页 |
第一章 有关品牌与品牌竞争力的文献综述 | 第10-15页 |
·品牌的定义和涵义 | 第10-12页 |
·品牌竞争力概念的提出及其涵义 | 第12-13页 |
·品牌竞争力与核心竞争力的关系 | 第13-15页 |
第二章 网络游戏综述 | 第15-29页 |
·网络游戏简史 | 第15-18页 |
·网络游戏的定义分类及特性 | 第18-22页 |
·网络游戏在国内的发展 | 第22-24页 |
·网络游戏产业的发展状况 | 第24-27页 |
·打造网络游戏品牌竞争力的必要性 | 第27-29页 |
第三章 塑造网络游戏品牌竞争力战略初探 | 第29-50页 |
·产品的技术力 | 第30-34页 |
·品牌的传播力 | 第34-40页 |
·品牌的销售力 | 第40-43页 |
·品牌的延伸力 | 第43-48页 |
·品牌的文化力 | 第48-50页 |
第四章 个案研究分析——上海盛大网络游戏公司 | 第50-62页 |
背景: | 第50-51页 |
传奇的背后 | 第51-60页 |
一、掌握核心技术,不断开发新品 | 第51-53页 |
二、全方面的传播策略 | 第53-56页 |
三、创新营销方法 | 第56-58页 |
四、独具匠心的周边产品 | 第58-59页 |
五、构建品牌文化力 | 第59-60页 |
案例总结 | 第60-62页 |
结语 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
后 记 | 第65页 |