高炮火控模拟
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·本课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
| ·本课题研究的主要内容 | 第11-12页 |
| ·论文的内容安排 | 第12-13页 |
| 第二章 系统总体结构及原理 | 第13-16页 |
| ·高炮系统的工作过程 | 第13-14页 |
| ·模拟器的总体设计要求 | 第14页 |
| ·模拟器的结构组成 | 第14-16页 |
| 第三章 模拟飞行目标运动参数的生成 | 第16-31页 |
| ·目标运动轨迹模型 | 第16-20页 |
| ·直线运动 | 第16-17页 |
| ·水平圆周运动 | 第17-18页 |
| ·垂直圆周运动 | 第18-20页 |
| ·抛物线运动 | 第20页 |
| ·直角坐标与极坐标的转换 | 第20-21页 |
| ·复杂运动航迹生成 | 第21-27页 |
| ·三次样条插值方法 | 第21-23页 |
| ·三次参数样条曲线 | 第23-25页 |
| ·目标飞行航迹的三次样条拟合 | 第25-27页 |
| ·数据加噪 | 第27-31页 |
| ·随机数产生 | 第27-29页 |
| ·数据加噪仿真 | 第29-31页 |
| 第四章 系统软件部份 | 第31-49页 |
| ·软件编程语言选择 | 第31页 |
| ·模拟系统的主界面 | 第31-32页 |
| ·主要功能实现方法 | 第32-40页 |
| ·坐标变换 | 第32页 |
| ·雷达显示器的模拟 | 第32-34页 |
| ·目标的显示 | 第34-37页 |
| ·目标捕获功能的模拟 | 第37-38页 |
| ·航迹库的管理 | 第38-40页 |
| ·通信模块 | 第40-49页 |
| ·通信接口电路 | 第41-42页 |
| ·通信协议设计 | 第42-44页 |
| ·上位机的通信 | 第44-47页 |
| ·下位机的通信 | 第47-49页 |
| 第五章 系统硬件部分 | 第49-61页 |
| ·硬件电路组成部分 | 第49页 |
| ·单片机处理器 | 第49-52页 |
| ·功率接口电路 | 第52-53页 |
| ·数字/轴角转换模块 | 第53-61页 |
| ·数字/轴角转换器工作原理 | 第53-55页 |
| ·数字/轴角转换器的选取 | 第55-56页 |
| ·数字轴角转换器与火炮的相连 | 第56-57页 |
| ·调谐电容的选取 | 第57-58页 |
| ·供电电源 | 第58-59页 |
| ·零位残余电压 | 第59-60页 |
| ·采样频率 | 第60-61页 |
| 第六章 结束语 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64页 |