| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·研究的背景与意义 | 第7-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·论文的研究内容 | 第11-12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 2 远程游戏系统自动化测试过程模型研究 | 第13-31页 |
| ·软件测试理论研究 | 第13-18页 |
| ·软件测试的过程 | 第18-22页 |
| ·自动化测试理论的研究 | 第22-26页 |
| ·远程游戏系统自动化测试过程模型 | 第26-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 3 自动化测试的决定和需求分析 | 第31-42页 |
| ·自动化测试的决定 | 第31-37页 |
| ·自动化测试需求分析 | 第37-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 4 自动化测试的实现 | 第42-63页 |
| ·自动化测试计划 | 第42-44页 |
| ·自动化测试设计与开发 | 第44-54页 |
| ·自动化测试系统的实现 | 第54-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 5 自动化测试的管理 | 第63-67页 |
| ·自动化测试系统的应用 | 第63页 |
| ·自动化测试的评审 | 第63-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 6 总结与展望 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |