基于网络产品信息发布系统研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 引言 | 第10-11页 |
| 1 概述 | 第11-15页 |
| ·产品信息发布系统概念 | 第11页 |
| ·产品信息发布的产生 | 第11页 |
| ·传统产品信息发布方式 | 第11-12页 |
| ·基于网络产品信息发布的特点 | 第12-13页 |
| ·基于网络产品信息发布存在方式及其优缺点比较分析 | 第13页 |
| ·本论文主要内容 | 第13-15页 |
| 2 网络模式 | 第15-20页 |
| ·网络模式发展 | 第15页 |
| ·文件/服务器模式 | 第15-16页 |
| ·文件服务器模型 | 第15-16页 |
| ·工作组模型 | 第16页 |
| ·域模型 | 第16页 |
| ·客户机/服务器模式 | 第16-18页 |
| ·二层C/S模式 | 第17页 |
| ·三层C/S模式 | 第17-18页 |
| ·浏览器/服务器模式 | 第18-20页 |
| 3 网络数据库技术 | 第20-29页 |
| ·目前常用数据库技术介绍 | 第20-22页 |
| ·Oracle数据库简介 | 第20-21页 |
| ·SQL Server数据库简介 | 第21-22页 |
| ·Access数据库技术简介 | 第22页 |
| ·几种流行的Web数据库访问技术 | 第22-25页 |
| ·ASP技术 | 第22-24页 |
| ·PHP技术 | 第24页 |
| ·JSP技术 | 第24-25页 |
| ·网络数据库访问接口技术 | 第25-29页 |
| ·JDBC技术简介 | 第25-26页 |
| ·ODBC技术简介 | 第26-29页 |
| 4 产品三维模型建立 | 第29-34页 |
| ·3ds max概述 | 第29页 |
| ·3ds max常用建模技法 | 第29-31页 |
| ·材质贴图 | 第31页 |
| ·渲染 | 第31-32页 |
| ·产品模型制作流程 | 第32-34页 |
| 5 网络三维技术 | 第34-45页 |
| ·Cult3D技术 | 第34-35页 |
| ·Viewpoint技术 | 第35-36页 |
| ·Atmosphere技术 | 第36-37页 |
| ·Shout 3D技术 | 第37页 |
| ·产品三维模型发布 | 第37-45页 |
| ·Cult3D对3ds max的支持 | 第37-39页 |
| ·模型输出及优化 | 第39-41页 |
| ·模型交互动作的实现 | 第41-45页 |
| 6 基于网络产品信息发布系统的设计与实现 | 第45-76页 |
| ·系统设计 | 第45-51页 |
| ·系统功能设计 | 第45页 |
| ·系统结构设计 | 第45-47页 |
| ·数据库设计 | 第47-51页 |
| ·系统开发工具 | 第51-56页 |
| ·Dreamweaver MX 2004 | 第51-52页 |
| ·ASP | 第52-54页 |
| ·ADO | 第54页 |
| ·ASP访问数据库 | 第54-55页 |
| ·SQL Server 2000简介 | 第55-56页 |
| ·系统主要功能的实现 | 第56-67页 |
| ·创建数据库连接 | 第56页 |
| ·系统首页 | 第56-57页 |
| ·用户登录与注册 | 第57-59页 |
| ·产品展示 | 第59-60页 |
| ·新产品信息发布 | 第60-61页 |
| ·产品查询 | 第61-63页 |
| ·热点产品排行 | 第63页 |
| ·企业信息展示 | 第63-64页 |
| ·系统留言簿 | 第64-65页 |
| ·系统公告信息 | 第65-66页 |
| ·投票系统 | 第66页 |
| ·系统管理 | 第66-67页 |
| ·系统实现部分关键技术 | 第67-71页 |
| ·产品分页显示 | 第67-69页 |
| ·产品图片、模型上传 | 第69-71页 |
| ·系统推广 | 第71-72页 |
| ·系统安全 | 第72-76页 |
| ·Web服务器安全 | 第72-74页 |
| ·ASP程序设计安全 | 第74-75页 |
| ·SQL Server数据库安全 | 第75-76页 |
| 结论 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-79页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第79-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第81页 |