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面向角色的工作流模型在公文处理中的研究与实现

第一章 绪论第1-18页
   ·课题背景第8-9页
   ·工作流技术概述第9-11页
     ·工作流的定义第9-10页
     ·工作流技术的基本概念第10-11页
   ·国内外研究现状第11-16页
     ·工作流建模技术第11-15页
     ·工作流模型的描述语言第15-16页
   ·主要研究内容第16页
   ·本论文的章节安排第16-18页
第二章 面向角色的工作流模型第18-34页
   ·理论基础第18-28页
   ·面向角色的工作流模型第28-34页
第三章 面向角色的工作流可视化定义工具的设计与实现第34-53页
   ·开发工具第34-38页
   ·面向角色的工作流可视化定义工具的设计第38-43页
   ·面向角色的工作流可视化定义工具的实现第43-53页
第四章 面向角色的工作流模型在公文处理中的应用第53-65页
   ·应用背景第53-54页
   ·公文处理系统的开发平台第54-55页
   ·公文处理系统的体系结构第55-57页
   ·公文处理系统的设计第57-60页
   ·关键技术的实现第60-63页
   ·公文处理系统的运行情况第63-65页
第五章 结束语第65-67页
   ·研究工作总结第65页
   ·进一步的研究方向第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文目录第70页

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