新媒体艺术时代互动电影特征之交互性研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
一、选题背景 | 第8页 |
二、研究现状 | 第8-10页 |
(一)国外研究现状 | 第8-9页 |
(二)国内研究现状 | 第9-10页 |
三、研究意义 | 第10-12页 |
第一章 新媒体艺术概述 | 第12-19页 |
一、新媒体 | 第12-13页 |
二、新媒体艺术 | 第13-15页 |
三、新媒体艺术的发展 | 第15-19页 |
(一)新媒体艺术的起源 | 第15-17页 |
(二)新媒体艺术的发展 | 第17-19页 |
第二章 互动电影艺术的特征 | 第19-25页 |
一、走进互动电影 | 第19-23页 |
(一)传统电影艺术概念 | 第19页 |
(二)认识交互 | 第19-21页 |
(三)互动电影——电影艺术与交互性联姻 | 第21-23页 |
二、互动电影艺术的特征 | 第23-25页 |
(一)体验方式的交互 | 第23页 |
(二)造型艺术的创新 | 第23页 |
(三)时空感的增强 | 第23-24页 |
(四)思维模式的开放 | 第24-25页 |
第三章 互动电影艺术特征的交互性 | 第25-33页 |
一、交互的方式 | 第25-28页 |
(一)来访者与创作者之间的互动 | 第26页 |
(二)来访者与作品之间的互动 | 第26-28页 |
(三)来访者与其他来访者之间的集体互动 | 第28页 |
二、交互性的表现 | 第28-33页 |
(一)交互性的叙事表现 | 第28-30页 |
(二)交互性的创作表现 | 第30-31页 |
(三)交互性的观影表现 | 第31-33页 |
第四章 交互性在剧本设计中的应用 | 第33-42页 |
一、互动微电影《兄弟情义》总体简介 | 第33页 |
二、互动微电影《兄弟情义》剧本 | 第33-39页 |
三、互动组合方案 | 第39-40页 |
四、原理分析 | 第40-42页 |
第五章 电影交互的局限性以及未来展望 | 第42-46页 |
一、电影交互的局限性与应对策略 | 第42-44页 |
(一)互动性流于表面 | 第42-43页 |
(二)技术依赖过分 | 第43页 |
(三)体感性相对稚嫩 | 第43-44页 |
二、电影交互应用的未来发展 | 第44-46页 |
(一)全自动化的互动 | 第44页 |
(二)艺术与技术的高度融合 | 第44-46页 |
结语 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
在校期间发表的学术论文及作品 | 第49-50页 |
致谢 | 第50页 |